来谈谈:Flash AS制造的雪花殊效-Flash实例教程
Flash8支持一种新的编码格式(On2的VP6),这种编码格式与Flash7的视频编码格式相比,有了很大的提高。先看效果:
Snow.as:
[*]
[*]package{
[*]importflash.display.*;
[*]importflash.events.*;
[*]publicclassSnowextendsSprite{
[*]publicvarradius:Number;
[*]publicvarangle:Number;
[*]publicvarspeed:Number;
[*]publicfunctionSnow(){
[*]init();
[*]addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler);
[*]}
[*]publicfunctioninit():void{
[*]radius=Math.random()*2;
[*]angle=(Math.random()+0.5)*Math.PI/2;
[*]speed=Math.random()+1;
[*]x=Math.random()*550;
[*]y=0;
[*]alpha=Math.random();
[*]graphics.clear();
[*]graphics.beginFill(0xffffff);
[*]graphics.drawCircle(0,0,radius);
[*]graphics.lineTo(100,100);
[*]}
[*]publicfunctionenterFrameHandler(e:Event):void{
[*]x+=speed*Math.cos(angle);
[*]y+=speed*Math.sin(angle);
[*]if(y>400||x<0||x>550){
[*]init();
[*]}
[*]}
[*]}
[*]}
Snow.fla:
[*]
[*]varnum:int=0;
[*]varlable:TextField=newTextField();
[*]lable.textColor=0xffffff;
[*]lable.htmlText="<b>sliz</b>";
[*]lable.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mouseDownHandler);
[*]lable.x=520;
[*]lable.y=380;
[*]addChild(lable);
[*]stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler);
[*]functionenterFrameHandler(e:Event):void{
[*]if(num<200){
[*]addChild(newSnow());
[*]num++;
[*]}else{
[*]stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler);
[*]}
[*]}
[*]functionmouseDownHandler(e:MouseEvent):void{
[*]navigateToURL(newURLRequest("http://space.flash8.net/space/?534614"));
[*]}
源文件下载:snow.rar
与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。 Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。 缺点也必然会会有的,但是不同的产品有不同的缺点吧,比如说flash建站它的速度会比较慢。 没有安装FLASH插件的前提下,无法正常显示广告效果。根据调查显示,有3%的互联网用户没有安装shockwave Flash。虽然比例不大,但不能因为这样一个简单的原因而拒绝这些用户。 Flash流行的主要原因是它使用了矢量图形(与位图相反)。因为这种图形格式比位图小得多,而且在缩放时对图形质量影响不大,所以很适合对带宽要求很高的Web。 动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。 flash的流行因素包括了技术上的优势——技术本身的优势;技术掌握上的优势;其他技术的弱势; FLASH的优点~你用眼睛所看到的东西~都能用它来实现~一点不夸张~高楼大厦-花草树木-高山流水-天空白云-阿猫阿狗-一切活的东西都可以容入到FLASH里面 一个物体从一个角(关键祯1)移动到另一个角(关键祯2)。然后tweening在关键祯之间填充祯,从而使物体可以在屏幕上优雅地运动。
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