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[学习教程] 来谈谈:Flash AS制造的雪花殊效-Flash实例教程

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若天明 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 20:54:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash8支持一种新的编码格式(On2的VP6),这种编码格式与Flash7的视频编码格式相比,有了很大的提高。
 先看效果:



Snow.as:



  • package{
  • importflash.display.*;
  • importflash.events.*;
  • publicclassSnowextendsSprite{
  • publicvarradius:Number;
  • publicvarangle:Number;
  • publicvarspeed:Number;
  • publicfunctionSnow(){
  • init();
  • addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler);
  • }
  • publicfunctioninit():void{
  • radius=Math.random()*2;
  • angle=(Math.random()+0.5)*Math.PI/2;
  • speed=Math.random()+1;
  • x=Math.random()*550;
  • y=0;
  • alpha=Math.random();
  • graphics.clear();
  • graphics.beginFill(0xffffff);
  • graphics.drawCircle(0,0,radius);
  • graphics.lineTo(100,100);
  • }
  • publicfunctionenterFrameHandler(e:Event):void{
  • x+=speed*Math.cos(angle);
  • y+=speed*Math.sin(angle);
  • if(y>400||x<0||x>550){
  • init();
  • }
  • }
  • }
  • }
Snow.fla:


  • varnum:int=0;
  • varlable:TextField=newTextField();
  • lable.textColor=0xffffff;
  • lable.htmlText="<b>sliz</b>";
  • lable.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mouseDownHandler);
  • lable.x=520;
  • lable.y=380;
  • addChild(lable);
  • stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler);
  • functionenterFrameHandler(e:Event):void{
  • if(num<200){
  • addChild(newSnow());
  • num++;
  • }else{
  • stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler);
  • }
  • }
  • functionmouseDownHandler(e:MouseEvent):void{
  • navigateToURL(newURLRequest("http://space.flash8.net/space/?534614"));
  • }
源文件下载:snow.rar
与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。
透明 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 15:01:58 | 只看该作者
Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
灵魂腐蚀 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-24 11:17:15 | 只看该作者
缺点也必然会会有的,但是不同的产品有不同的缺点吧,比如说flash建站它的速度会比较慢。
飘灵儿 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-1 09:59:10 | 只看该作者
没有安装FLASH插件的前提下,无法正常显示广告效果。根据调查显示,有3%的互联网用户没有安装shockwave Flash。虽然比例不大,但不能因为这样一个简单的原因而拒绝这些用户。
爱飞 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-7 05:21:18 | 只看该作者
Flash流行的主要原因是它使用了矢量图形(与位图相反)。因为这种图形格式比位图小得多,而且在缩放时对图形质量影响不大,所以很适合对带宽要求很高的Web。
海妖 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-21 02:38:14 | 只看该作者
动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。
小魔女 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-6 20:06:30 | 只看该作者
flash的流行因素包括了技术上的优势——技术本身的优势;技术掌握上的优势;其他技术的弱势;
蒙在股里 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-13 09:10:10 | 只看该作者
FLASH的优点~你用眼睛所看到的东西~都能用它来实现~一点不夸张~高楼大厦-花草树木-高山流水-天空白云-阿猫阿狗-一切活的东西都可以容入到FLASH里面
冷月葬花魂 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-20 19:05:54 | 只看该作者
一个物体从一个角(关键祯1)移动到另一个角(关键祯2)。然后tweening在关键祯之间填充祯,从而使物体可以在屏幕上优雅地运动。
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