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从刚开始练习的PHP基础语法练习,到PHP语言在WEB中的应用,再到实际的项目开发,如留言版,相册系统,中小型公司网站系统,以及期间做过的有关团队合作的小游戏,让我受益匪浅,学到了很多。object|php5 /*
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| = 本文为Haohappy读<<Core PHP Programming>>
| = 中Classes and Objects一章的笔记
| = 翻译为主+团体心得
| = 为防止能够产生的不用要的费事请勿转载,感谢
| = 接待品评斧正,但愿和一切PHP喜好者配合前进!
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*/
第十节--笼统办法和笼统类
面向对象法式经由过程类的分层布局构建起来. 在单重承继言语如PHP中, 类的承继是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每一个子类承继出一个或更多下一级子类. 固然,能够存在多个根类,用来完成分歧的功效. 在一个优秀设计的系统中,每一个根类都应当有一个有效的接口, 可以被使用代码所利用. 假如咱们的使用代码被设计成与根类一同任务,那末它也能够和任何一个从根类承继出来的子类协作.
笼统办法是就像子类中普通的办法的占位符(占个中央但不起感化),它与普通办法分歧―没有任何代码. 假如类中存在一个或更多笼统办法, 那末这个类就成了笼统类. 你不克不及实例化笼统类. 你必需承继它们,然后实例化子类. 你也能够把笼统类当作是子类的一个模板.
假如你覆写一切的笼统办法, 子类就酿成一个通俗的类. 假如没有覆写一切办法, 子类还是笼统的. 假如一个类中中包括有笼统办法(哪怕只要一个), 你必需声明这个类是笼统的, 在class关头字前加上abstract.
声明笼统办法的语法与声明普通办法分歧. 笼统办法的没有像普通办法那样包括在大括号{}中的主体部分,并用分号;来停止.
在例子6.13中, 咱们界说了一个含有getArea办法的类Shape. 但因为不晓得外形不成能肯定图形的面积,确良咱们声了然getArea办法为笼统办法. 你不克不及实例化一个Shape对象,但你可以承继它或在一个表达式中利用它, 就像例6.13中那样.
假如你创立了一个只要笼统办法的类,你就界说了一个接口(interface). 为了申明这类情形, PHP中有interface 和implements关头字. 你可以用interface来取代笼统类, 用implements来取代extends来讲明你的类界说或利用一个接口. 例如, 你可以写一个myClass implements myIterface. 这两种办法可以依团体偏心来选择.
/*注:
两种办法即指:
1. abstract class aaa{} (注重aaa中只要笼统办法,没有普通办法)
class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的笼统办法)
2. interface aaa{}
class bbb implements aaa{} (在bbb中覆写aaa中的笼统办法)
*/
Listing 6.13 Abstract classes
<?php
//abstract root class 笼统根类
abstract class Shape
{
abstract function getArea(); //界说一个笼统办法
}
//abstract child class 笼统子类
abstract class Polygon extends Shape //多边形
{
abstract function getNumberOfSides();
}
//concrete class 实体类 三角形类
class Triangle extends Polygon
{
public $base;
public $height;
public function getArea() //覆写盘算面积办法
{
return(($this->base * $this->height)/2);
}
public function getNumberOfSides() //覆写边数统计办法
{
return(3);
}
}
//concrete class 实体类四边形
class Rectangle extends Polygon
{
public $width;
public $height;
public function getArea()
{
return($this->width * $this->height);
}
public function getNumberOfSides()
{
return(4);
}
}
//concrete class 实体类 圆形
class Circle extends Shape
{
public $radius;
public function getArea()
{
return(pi() * $this->radius * $this->radius);
}
}
//concrete root class 界说一个色彩类
class Color
{
public $name;
}
$myCollection = array(); //创立外形的纠合,放入数组
//make a rectangle
$r = new Rectangle;
$r->width = 5;
$r->height = 7;
$myCollection[] = $r;
unset($r);
//make a triangle
$t = new Triangle;
$t->base = 4;
$t->height = 5;
$myCollection[] = $t;
unset($t);
//make a circle
$c = new Circle;
$c->radius = 3;
$myCollection[] = $c;
unset($c);
//make a color
$c = new Color;
$c->name = "blue";
$myCollection[] = $c;
unset($c);
foreach($myCollection as $s)
{
if($s instanceof Shape) //假如$s是Shape类的实例
{
print("Area: " . $s->getArea() .
"<br>n");
}
if($s instanceof Polygon)
{
print("Sides: " .
$s->getNumberOfSides() .
"<br>n");
}
if($s instanceof Color)
{
print("Color: $s->name<br>n");
}
print("<br>n");
}
?>
不懂的问题有很多高手帮你解决。但不要认为你是新手,就不能帮助别人,比如今天你学会了怎样安装PHP,明天还可能有朋友会问这个问题,你就可以给他解答,不要认为这是浪费时间,忙别人其实就是帮助自己。 |
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