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[学习教程] PHP网页编程之第十五节--Zend引擎的开展 -- Classes ...

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小魔女 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-2-4 00:21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大家如果能懂得“熟能生巧”的道理也就明白了这并不是浪费时间,同时这也可以减轻板主的负担,让他们有时间去处理更难的问题。object|php5   /*
+-------------------------------------------------------------------------------+
| = 本文为Haohappy读<<Core PHP Programming>>
| = 中Classes and Objects一章的笔记
| = 翻译为主+团体心得
| = 为防止能够产生的不用要的费事请勿转载,感谢
| = 接待品评斧正,但愿和一切PHP喜好者配合前进!
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*/

第十五节--Zend引擎的开展

本章的最初一节,Zeev会商了Zend引擎带来的对象模子,出格提到它与PHP的前几个版本中的模子有甚么分歧.
当1997年炎天,咱们开辟出PHP3, 咱们没有企图要使PHP具有面向对象的才能. 事先没有任何与类和对象有关的设法. PHP3是一个地道面向进程的言语. 然而,在1997.8.27的早晨PHP3 alpha版中增添了对类的撑持. 增添一个新特征给PHP,事先仅需求少少的会商,由于事先探究PHP的人太少. 因而从1997年八月起, PHP迈出了走向面向对象编程言语的第一步.

的确,这只是第一步. 由于在这个设计中只要少少的相干的设法,关于对象的撑持不敷壮大. 这个版本中利用对象仅是会见数组的一个很酷的办法罢了. 代替利用$foo[“bar”],你可使用看起来更大度的$foo->bar. 面向对象办法的次要的优势是经由过程成员函数或办法来贮存功效. 例子6.18中显示了一个典范的代码块. 然而它和例6.19中的做法其实并没有太大分歧.

Listing 6.18 PHP 3 object-oriented programming PHP3中的面向对象编程
<?php
class Example
{
var $value = "some value";
function PrintValue()
{
print $this->value;
}
}
$obj = new Example();
$obj->PrintValue();
?>



Listing 6.19 PHP 3 structural programming PHP3 PHP3中的布局化编程
<?php
function PrintValue($arr)
{
print $arr["value"];
}

function CreateExample()
{
$arr["value"] = "some value";
$arr["PrintValue"] = "PrintValue";

return $arr;
}

$arr = CreateExample();

//Use PHP's indirect reference
$arr["PrintValue"]($arr);
?>


以上咱们在类中写上两行代码,或显示地传递数组给函数. 但思索到PHP3中这两种选择并没有任何分歧,咱们依然可以仅把对象模子当做一种”语法上的掩饰”来会见数组.

想要用PHP来停止面向对象开辟的人们,出格是想利用设计形式的人,很快就发明他们受阻了. 侥幸地,事先(PHP3时期)没有太多人想用PHP来停止面向对象开辟.

PHP4改动了这类情形. 新的版本带来了援用(reference)的概念, 它答应PHP的分歧标识符指向内存中的统一个地址. 这意味着你可使用两个或更多的称号来给统一个变量定名,就像例6.20那样.

Listing 6.20 PHP 4 references PHP4中的援用

<?php
$a = 5;

//$b points to the same place in memory as $a $b与$a指向内存中同个地址
$b = &$a;

//we're changing $b, since $a is pointing to 改动$b,指向的地址改动
//the same place - it changes too $a指向的地址也改动
$b = 7;

//prints 7 输入7
print $a;
?>



因为构建一个指向彼此的对象收集是一切面向对象设计形式的基本,这个改善具有十分严重的意义.当援用答应创立更多壮大的面向对象使用法式, PHP看待对象和其它类型数据不异的做法带给开辟者极大的疾苦.就像任何PHP4的法式员将会告知你的, 使用法式将会遭受WTMA(Way Too Many Ampersands过量&)综合症. 假如你想构建一个实践使用,你会感应极其疾苦,看看例6.21你就分明.

Listing 6.21 Problems with objects in PHP 4 PHP4中利用对象的成绩
1 class MyFoo {
2 function MyFoo()
3 {
4 $this->me = &$this;
5 $this->value = 5;
6 }
7
8 function setValue($val)
9 {
10 $this->value = $val;
11 }
12
13 function getValue()
14 {
15 return $this->value;
16 }
17
18 function getValueFromMe()
19 {
20 return $this->me->value;
21 }
22 }
23
24 function CreateObject($class_type)
25 {
26 switch ($class_type) {
27 case "foo":
28 $obj = new MyFoo();
29 break;
30 case "bar":
31 $obj = new MyBar();
32 break;
33 }
34 return $obj;
35 }
36
37 $global_obj = CreateObject ("foo");
38 $global_obj->setValue(7);
39
40 print "Value is " . $global_obj->getValue() . "n";
41 print "Value is " . $global_obj->getValueFromMe() . "n";




让咱们一步步来会商. 起首,有一个MyFoo类.在机关函数里,咱们给$this->me一个援用,并设定
咱们有其它三个成员函数: 一个设定this->value的值;一个前往this->value的值;另外一个前往this->value->me的值. 然而--$this不是不异的器材吗? MyFoo::getValue()和MyFoo::getValueFromMe()前往的值不是一样的吗?

起首,咱们挪用CreateObject("foo"),这会前往一个MyFoo类型的对象. 然后咱们挪用MyFoo::setValue(7). 最初,咱们挪用MyFoo::getValue() 和MyFoo::getValueFromMe(), 希冀失掉前往值7.
固然,假如咱们在任何情形下都失掉7, 以上这个例子将不是本书中最没成心义的例子. 所以我信任你已猜到―咱们得不到两个7如许的了局.

然而咱们将失掉甚么了局,而且更主要地,为何呢?

咱们将失掉的了局分离是7和5. 至于为何―--有三个很好的来由.

起首,看机关函数. 当在机关函数外部,咱们在this和this->me间创立援用. 换句话说,this和this->me是同个器材. 然而咱们是在机关函数内. 当机关函数停止,PHP要从头创立对象(new MyFoo的了局,第28行)分派给$obj. 由于对象没有特别化看待,就像其它任何数据类型一样,赋值X给Y意味着Y是X的一个正本. 也就是说,obj将是new MyFoo的一个正本,而new MyFoo是一个存在于机关函数的对象. Obj->me怎样呢? 由于它是一个援用,它原封不动依然指向本来的对象―this. Voila-obj和obj->me不再是同个器材了―改动个中一个另外一个不变.

以上是第一层次由. 还有其它相似于第一条的来由. 事业般地咱们盘算克制实例化对象这个成绩(第28行). 一旦咱们把CreateObject前往的值赋给global_object,咱们依然要撞上不异的成绩―global_object将酿成前往值的一个正本,而且再次地,global_object和global_object->me将不再不异. 这就是第二层次由.

然而,现实上咱们还走不了那末远― 一旦CreateObject前往$obj,咱们将损坏援用(第34行) . 这就是第三层次由.

那末,咱们若何更正这些? 有两个选择. 一是在一切中央增添&符号,就像例6.22那样(第24, 28, 31, 37行). 二.假如你侥幸地利用上了PHP5,你可以忘了以上这一切,PHP5会主动为你思索这些. 假如你想晓得PHP5是若何思索这些成绩的,持续浏览下去.

Listing 6.22 WTMA syndrome in PHP 4 PHP4中的WTMA综合症
1 class MyFoo {
2 function MyFoo()
3 {
4 $this->me = &$this;
5 $this->value = 2;
6 }
7
8 function setValue($val)
9 {
10 $this->value = $val;
11 }
12
13 function getValue()
14 {
15 return $this->value;
16 }
17
18 function getValueFromMe()
19 {
20 return $this->me->value;
21 }
22 };
23
24 function &CreateObject($class_type)
25 {
26 switch ($class_type) {
27 case "foo":
28 $obj =& new MyFoo();
29 break;
30 case "bar":
31 $obj =& new MyBar();
32 break;
33 }
34 return $obj;
35 }
36
37 $global_obj =& CreateObject ("foo");
38 $global_obj->setValue(7);
39
40 print "Value is " . $global_obj->getValue() . "n";
41 print "Value is " . $global_obj->getValueFromMe() . "n";



PHP5是第一个把对象当作与其它类型数据分歧的PHP版本. 从用户的角度看,这证实它十分分明的体例―在PHP5中,对象老是经由过程援用来传递,而其它类型数据(如integer,string,array)都是经由过程值来传递. 最明显地,没有需要再用&符号来暗示经由过程援用来传递对象了.

面向对象编程普遍使用了对象收集和对象间的庞杂关系,这些都需求用到援用. 在PHP的前些版本中,需求显示地指明援用. 因而, 如今默许用援用来挪动对象,而且只要在明白请求复制时才复制对象,如许比之前更好.

它是若何完成的呢?

在PHP5之前,一切值都存在一个名为zval(Zend Value)的特别布局里. 这些值可以存入复杂的值,如数字和字符串,或庞杂的值如数组和对象. 当值传给函数或从函数前往时,这些值会被复制,在内存的另外一个地址创立一个带有不异内容的布局.

在PHP5中,值仍存为zval布局中,但对象除外. 对象存在一个叫做Object Store的布局里,而且每一个对象有一个分歧的ID. Zval中,不贮存对象自己,而是存着对象的指针. 当复制一个持有对象的zval布局,例如咱们把一个对象当做参数传给某个函数,咱们不再复制任何数据. 咱们仅仅坚持不异的对象指针并由另外一个zval告诉如今这个特定的对象指向的Object Store. 由于对象自己位于Object Store,咱们对它所作的任何改动将影响到一切持有该对象指针的zval布局.这类附加的直接感化使PHP对象看起来就像老是经由过程援用来传递,用通明和无效率的体例.

利用PHP5,咱们如今可以回到示例6.21,除去一切的&符号, 一切代码都依然可以正常任务.当咱们在机关函数(第4行)中持有一个援用时一个&符号都不必.


<全篇完>  第1步环境配置好了,你算了进了1小步了,那么第2步呢 就是调出第1个程序 一般都是用hello world,视频教程里面我都做了,hello world
分手快乐 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-2-4 12:30:20 | 只看该作者
写js我最烦的就是 ie 和 firefox下同样的代码 结果显示的结果千差万别,还是就是最好不要用遨游去调试,因为有时候遨游是禁用js的,有可能代码是争取结果被遨游折腾的认为是代码写错。
乐观 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-2-5 23:13:47 | 只看该作者
首先声明:我是一个菜鸟,是一个初学者。学习了一段php后总是感觉自己没有提高,无奈。经过反思我认为我学习过程中存在很多问题,我改变了学习方法后自我感觉有了明显的进步。
再现理想 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-9 22:20:39 | 只看该作者
使用 jquery 等js框架的时候,要随时注意浏览器的更新情况,不然很容易发生框架不能使用。
金色的骷髅 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-23 02:10:34 | 只看该作者
要进行开发,搭建环境是首先需要做的事,windows下面我习惯把环境那个安装在C盘下面,因为我配的环境经常出现诡异事件,什么事都没做环境有的时候就不能用啦。
6#
发表于 2015-3-1 03:35:24 | 只看该作者
爱上php,他也会爱上你。
小女巫 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-10 12:31:14 | 只看该作者
对于初学者来说不推荐去拿钱买的。当然如果一个网站你经常去用,而且里面的资料也比较有用,最好还是买个会员比较好,毕竟那些也是别人的工作成果。
因胸联盟 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-11 17:03:18 | 只看该作者
如果你已经到这种程度了,那么你已经可以做我的老师了。其实php也分很多的区域,
只想知道 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-26 23:43:26 | 只看该作者
最后祝愿,php会给你带来快乐的同时 你也会给他带来快乐。
第二个灵魂 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-27 08:18:11 | 只看该作者
在学习的过程中不能怕麻烦,不能有懒惰的思想。学习php首先应该搭建一个lamp环境或者是wamp环境。这是学习php开发的根本。虽然网络上有很多集成的环境,安装很方便,使用起来也很稳定、
愤怒的大鸟 该用户已被删除
11#
发表于 2015-3-27 16:22:39 | 只看该作者
在学习的过程中不能怕麻烦,不能有懒惰的思想。学习php首先应该搭建一个lamp环境或者是wamp环境。这是学习php开发的根本。虽然网络上有很多集成的环境,安装很方便,使用起来也很稳定、
灵魂腐蚀 该用户已被删除
12#
发表于 2015-3-27 20:10:48 | 只看该作者
其实没啥难的,多练习,练习写程序,真正的实践比看100遍都有用。不过要熟悉引擎
精灵巫婆 该用户已被删除
13#
发表于 2015-3-28 07:48:15 | 只看该作者
为了以后维护的方便最好是代码上都加上注释,“予人方便,自己方便”。此外开发文档什么的最好都弄齐全。我觉得这是程序员必备的素质。虽然会消耗点很多的时间。但是确实是非常有必要的。
柔情似水 该用户已被删除
14#
发表于 2015-3-31 05:50:16 | 只看该作者
你很难利用原理去编写自己的代码。对于php来说,系统的学习我认为还是很重要的,当你有一定理解后,你可你针对某种效果研究,我想那时你不会只是复制代码的水平了。
飘灵儿 该用户已被删除
15#
发表于 2015-4-1 03:11:01 | 只看该作者
做为1门年轻的语言,php一直很努力。
飘飘悠悠 该用户已被删除
16#
发表于 2015-4-11 07:10:04 | 只看该作者
再就是混迹于论坛啦,咱们的phpchina的论坛就很强大,提出的问题一般都是有达人去解答的,以前的帖子也要多看看也能学到不少前辈们的经验。别的不错的论坛例如php100,javaeye也是很不错的。
兰色精灵 该用户已被删除
17#
发表于 2015-4-26 18:09:36 | 只看该作者
实践是检验自己会不会的真理。
冷月葬花魂 该用户已被删除
18#
发表于 2015-4-26 23:33:50 | 只看该作者
Ps:以上纯属原创,如有雷同,纯属巧合
透明 该用户已被删除
19#
发表于 2015-4-27 12:01:21 | 只看该作者
最后祝愿,php会给你带来快乐的同时 你也会给他带来快乐。
admin 该用户已被删除
20#
发表于 2015-5-4 13:09:23 | 只看该作者
我还是强烈建议自己搭建php环境。因为在搭建的过程中你会遇到一些问题,通过搜索或是看php手册解决问题后,你会更加深刻的理解它们的工作原理,了解到php配置文件中的一些选项设置。
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