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认真的记,感觉很紧张根本就没有时间和能力,来对技术知识点进行思考。这样课下就只能对知识进行简单的理解,其实简单的理解就是记忆课堂上讲的知识点,通明
游戏中常常会用到半通明效果。但MIDP1.0年月仿佛只要Nokia和LG两家的扩大API给出了能够处置Alpha通道的API。在MIDP2.0下,我们能够用Image类供应的办法失掉一个图片的半通明版本。
try{image=Image.createImage("/ken.png");//载进原始图片}catch(IOExceptione){}int[]argb=newint[image.getWidth()*image.getHeight()];//发生图片数据数组image.getRGB(argb,0,image.getWidth(),0,0,image.getWidth(),image.getHeight());//失掉ARGB矩阵for(inti=0;i<argb.length;i++){argb[i]&=0xa0ffffff;//设置每一个象素的alpha通道值为a0,准确的做法是不改动那些底本alpha值就为0的通明象素点}image1=Image.createRGBImage(argb,image.getWidth(),image.getHeight(),true);//发生新的图片
运转的效果以下图:
如许就能够在游戏中完成半通明效果。加上你的天赋创意,游戏必定会变的更夺目!
本程序在eclipse3.0+eclipseme0.6+WTK2.2下测试经由过程。
IDE是好。java中的IDE更是百花齐放,你用jbuilder能说jbuilder赶不上vs吗?用eclipse,netbeans也很舒服啊。我就不明白“稍微差一些”那一些是从哪里差来的。 |
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