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父类是NSObjectUIKit里最底层的库可以响应一些触摸事件设置焦点等功能UIView父类是UIResponder所有View的父类方法太多了大部分很有用这个不赘述了 介入手机symbian平台的游戏开辟己半年不足,无聊之余,把它的一些注重事项列出来。固然不成能一下全写出来,只能在开辟中,连续增加。
1.app范例的程序中,不要利用全局变量,包含静态的部分变量.
2.只管不要对指针举行强迫转换,那样偶然会在手机上调试时,会抛非常。好比:
structstMsgHead{
wType;
wSize;
};
charbuf[512]="";
stMsgHead*pHead=(stMsgHead*)buf;
3.只管不要利用尺度c++库,经由测试,像sprintf,fopen这些函数,城市在摹拟器加入时,发生非常。
4.只管少举行文件翻开操纵,如许的速率会很慢。
5.注重内存对齐的成绩,倡议在布局体中,本人为布局体补齐4字节,大概8字节。如在非需要的情形下,请在pc版上利用pack,armi版本上利用__attribute__标识
6.在symbian上开辟,单体形式很主要,不要嫌它权要,它会帮你完成良多技能。
继承自相应的不可变类比如NSMutableArray继承自NSArray他们都添加了可以改变对象内容的方法比如-(void)addObject:(id)anObject添加对象-(void)removeObject:(id)anObject删除对象上面只是一个大概的总结 |
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