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关于第二点:俺问问你,如果是企业级项目的话,诸如RMI,EJB,等一些关键技术,这些难道都不需要学么?如果光是使用jsp,servlet,javabean的话。
javascript事务查询综合click()对象.click()使对象被点击。closed对象.closed对象窗口是不是已封闭true/falseclearTimeout(对象)扫除已设置的setTimeout对象clearInterval(对象)扫除已设置的setInterval对象confirm("提醒信息")弹出确认框,断定前往true作废前往falsecursor:款式变动鼠标款式handcrosshairtextwaithelpdefaultautoe/s/w/n-resize
event.clientX前往最初一次点击鼠标X坐标值;event.clientY前往最初一次点击鼠标Y坐标值;event.offsetX前往以后鼠标悬停X坐标值event.offsetY前往以后鼠标悬停Y坐标值
document.write(document.lastModified)网页最初一次更新工夫document.ondblclick=x当双击鼠标发生事务document.onmousedown=x单击鼠标键发生事务
document.body.scrollTop;前往和设置以后竖向转动条的坐标值,须与函数共同,document.body.scrollLeft;前往和设置以后横向转动务的坐标值,须与函数共同,document.titledocument.title="message";以后窗口的题目栏笔墨document.bgcolordocument.bgcolor="色彩值";改动窗口背景色彩document.Fgcolordocument.Fgcolor="色彩值";改动注释色彩document.linkcolordocument.linkcolor="色彩值";改动超连接色彩document.alinkcolordocument.alinkcolor="色彩值";改动误点击连接的色彩document.VlinkColordocument.VlinkColor="色彩值";改动已会见连接的色彩document.forms.length前往以后页form表双数document.anchors.length前往以后页锚的数目document.links.length前往以后页连接的数目document.onmousedown=x单击鼠标触发事务document.ondblclick=x双击鼠标触发事务defaultStatuswindow.status=defaultStatus;将形态栏设置默许显现
functionfunctionxx(){...}界说函数isNumeric判别是不是是数字innerHTMLxx=对象.innerHTML输出某对象标签中的html源代码innerTextdivid.innerText=xx将以div定位以id定名的对象值设为XX
location.reload();使本页革新,target可即是一个革新的网页
Math.random()随机涵数,只能是0到1之间的数,假如要失掉别的数,能够为*10,再取整Math.floor(number)将对象number转为整数,舍取一切小数Math.min(1,2)前往1,2哪一个小Math.max(1,2)前往1,2哪一个年夜
navigator.appName前往以后扫瞄器称号navigator.appVersion前往以后扫瞄器版本号navigator.appCodeName前往以后扫瞄器代码名字navigator.userAgent前往以后扫瞄器用户代标记
onsubmitonsubmit="return(xx())"利用函数前往值openeropener.document.对象把持原翻开窗体对象
promptxx=window.prompt("提醒信息","预定值");输出语句parentparent.框架名.对象把持框架页面
returnreturnfalse前往值random随机参数(0至1之间)reset()form.reset();使form表单内的数据重置
split("")string.split("")将string对象字符以逗号离隔submit()form对象.submit()使form对象提交数据
String对象的charAt(x)对象反回指定对象的第几位的字母lastIndexOf("string")从右到左询找指定字符,没有前往-1indexOf("string")从左到右询找指定字符,没有前往-1LowerCase()将对象全体转为小写UpperCase()将对象全体转为年夜写substring(0,5)string.substring(x,x)前往对象中从0到5的字符setTimeout("function",time)设置一个超时对象setInterval("function",time)设置一个超时对象
toLocaleString()x.toLocaleString()从x工夫对象中猎取工夫,以字符串型式存在typeof(变量名)反省变量的范例,值有:String,Boolean,Object,Function,Underfined
window.event.button==1/2/3鼠标键左键即是1右键即是2两个键一同按为3window.screen.availWidth前往以后屏幕宽度(空缺空间)window.screen.availHeight前往以后屏幕高度(空缺空间)window.screen.width前往以后屏幕宽度(分辩率值)window.screen.height前往以后屏幕高度(分辩率值)window.document.body.offsetHeight;前往以后网页高度window.document.body.offsetWidth;前往以后网页宽度window.resizeTo(0,0)将窗口设置宽高window.moveTo(0,0)将窗口移到某地位window.focus()使以后窗口取得核心window.scroll(x,y)窗口转动条坐标,y把持高低挪动,须与函数共同window.open()window.open("地点","称号","属性")属性:toolbar(工具栏),location(地点栏),directions,status(形态栏),menubar(菜单栏),scrollbar(转动条),resizable(改动巨细),width(宽),height(高),fullscreen(全屏),scrollbars(全屏时无转动条无参数,channelmode(宽屏),left(翻开窗口x坐标),top(翻开窗口y坐标)window.location=view-source:+window.location.href使用事务检察网页源代码;
a=newDate();//创立a为一个新的时代对象y=a.getYear();//y的值为从对象a中猎取年份值两位数年份y1=a.getFullYear();//猎取整年份数四位数年份m=a.getMonth();//猎取月份值d=a.getDate();//猎取日期值d1=a.getDay();//猎取以后礼拜值h=a.getHours();//猎取以后小时数m1=a.getMinutes();//猎取以后分钟数s=a.getSeconds();//猎取以后秒钟数
对象.style.fontSize="笔墨巨细";单元:mm/cm/in英寸/pc帕/pt点/px象素/em笔墨高1in=1.25cm1pc=12pt1pt=1.2px(800*600分辨率下)
文本字体属性:fontSize巨细family字体color色彩fontStyle作风,取值为normal一样平常,italic斜体,oblique斜体且加粗fontWeight加粗,取值为100到900不等,900最粗,light,normal,boldletterSpacing间距,变动笔墨间间隔,取值为,1pt,10px,1cmtextDecoration:笔墨润色;取值,none不润色,underline下划线,overline上划线background:笔墨背景色彩,backgroundImage:背景图片,取值为图片的拔出路径
点击网页注释函数挪用触发器:
1.onClick当对象被点击2.onLoad当网页翻开,只能誊写在body中3.onUnload当网页封闭或分开时,只能誊写在body中4.onmou搜索引擎优化ver当鼠标悬于其上时5.onmou搜索引擎优化ut当鼠标分开对象时6.onmouseup当鼠标松开7.onmousedown当鼠标按下键8.onFocus当对象猎取核心时9.onSelect当对象的文本被选中时10.onChange当对象的内容被改动11.onBlur当对象得到核心onsubmit=return(ss())表单挪用时前往的值
直线border-bottom:1xsolidblack虚线border-bottom:1xdottedblack点划线border-bottom:2xdashedblack双线border-bottom:5xdoubleblack槽状border-bottom:1xgrooveblack脊状border-bottom:1xridgeblack
1.边沿高光glow(color=色彩,strength=亮光巨细)<br>2.程度翻转fliph()使对象程度翻转180度<br>3.垂直翻转flipv()使对象垂直翻转180度<br>4.对象含混blur(add=true/falsedirection=偏向strength=强度)add指定是不是按印象画派举行含混direction含混偏向strength含混强度5.对象通明alpha(opaction=0-100,finishopacity=0-100,style=0/1/2/3)opaction对象全体不通明值finishopacity当对象使用了渐通明时该项指定停止通明地位的不通明值style指定通明体例0为全体通明,1为线型通明,2为圆型通明,3为矩形通明6.往除色彩chroma(color=色彩值)使对象中色彩与指定色彩不异地区通明7.创建暗影dropshadow(color=暗影色彩,offx=程度向左偏离像素,offy=程度向下偏离像素)8.往色gray()使对象呈灰度显现9.负片效果invert()使对象呈底片效果10.高光light()使对象呈玄色显现11.粉饰mask(color=色彩)使全部对象以指定色彩举行蒙板一次
opacity表通明度程度.0~100,0表全通明,100表完整不通明finishopacity表想要设置的突变通明效果.0~100.style表通明区的外形.0表一致外形.1表线形.2表放射形.3表长方形.startx.starty表突变通明效果的入手下手时X和Y坐标.finishx,finishy突变通明效果停止时x,y的坐标.add有来断定是不是在含混效果中使有原有方针.值为0,1.0表"否",1表"是".direction设置含混的偏向.0度表垂直向上,45度为一个单元.默许值是向左270度.left,right,down,up.strength只能用整数来断定.代表有几个像素的宽度将遭到含混影响.默许是5个.color要通明的色彩.offx,offy分离是x,y偏向暗影的偏移量.positive指投影体例.0表通明像素天生暗影.1表只给出不通明像素天生暗影..
AddAmbient:到场包抄的光源.AddCone:到场锥形光源.AddPoint到场点光源Changcolor:改动光的色彩.Changstrength:改动光源的强度.Clear:扫除一切的光源.MoveLight:挪动光源.
freq是波纹的频次,在指定在对象上一区必要发生几个完事的波纹.lightstrength可关于波纹加强光影的效果.明显0~100正整数,正弦波入手下手地位是0~360度.0表从0度入手下手,25表从90度入手下手.strength表振幅巨细.
handstyle="cursor:hand"crosshairstyle="cursor:crosshair"textstyle="cursor:text"waitstyle="cursor:wait"defaultstyle="cursor:default"helpstyle="cursor:help"e-resizestyle="cursor:e-resize"ne-resizestyle="cursor:ne-resize"n-resizestyle="cursor:n-resize"nw-resizestyle="cursor:nw-resize"w-resizestyle="cursor:w-resize"s-resizestyle="cursor:s-resize"sw-resizestyle="cursor:sw-resize"se-resizestyle="cursor:se-resize"autostyle="cursor:auto"
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C#是盗用了Java的源代码,仿照开发的,原因是Java是开源的啊,盗了也白盗,还有一点,开发C#语言的团队是就是开发Java语言的团队,是微软重金挖过去的啊 |
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