仓酷云

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 2104|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

[学习教程] IOS制作之Android游戏开辟坐标仓酷云

[复制链接]
活着的死人 该用户已被删除
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-1-18 11:44:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
这个类是具体的数据对象用上面的例子说就是衣服一般都是继承这个对象XCode可以帮你做具体搜搜这种文章很多NSFetchRequest用来执行CD请求的相当与select语句外壳NSEntityDescription用来描述实体的1、Android中的坐标体系
在Android体系中,屏幕的左上角是坐标体系的原点(0,0)坐标。原点向右延长是X轴正偏向,原点向下延长是Y轴正偏向。
2、屏幕的宽和高
为了在屏幕中的符合地位绘制图形,我们必要利用屏幕的宽和高着为参考,来断定绘制图形的地位。要取得屏幕的宽和高,起首从Activity对象中取得WindowManager对象,然后从WindowManager对象中取得Display对象,再从Display对象中取得屏幕的宽和高。
//取得屏幕的宽和高
WindowManagermanger=getWindowManager();
Diaplaydiaplay=manager.getDefaultDisplay();
intscreenWidth=display.getWidth();
intscreenHeight=display.getHeight();
3、界限切实其实定
在良多游戏中都必要对绘制在屏幕中格的视图举行界限切实其实定。比方,在射击类游戏中我们就必要判别玩家、仇人、枪弹等视图的界限地位。界限的判别不过是对上、下、左、右屏幕界限的判别。
假如以后视图的X坐标小于零,则以后视图左越界。假如以后视图的X坐标年夜于屏幕的宽,则右越界。
假如以后视图的Y坐标小于零,则以后视图上越界。假如以后视图的Y坐标年夜于屏幕的高,则下越界。
4、视图的挪动
游戏的完成历程实在很复杂,就是不仅改动视图的地位坐标,然后从头将他们绘制在屏幕上。不外这类坐标的地位改动和绘制历程是经由过程必定逻辑来把持完成的。视图的挪动就是经由过程改动视图坐标地位来完成的。改动了坐标再从头绘制,给我们的感到是视图在挪动。
假如视图程度向左挪动,X坐标减小;假如视图程度向右挪动,X坐标增年夜。
假如视图垂直向上挪动,Y坐标减小;假如视图垂直向下挪动,Y坐标增年夜。
5、Android游戏开辟基础框架
Android游戏开辟框架基础对象有三个:一是图层对象,该图层对象界说图层的宽和高、图层的地位、图层的挪动和绘制办法等;二是视图对象,视图对象的次要感化是绘制图层对象、响应键盘事务和处置视图线程等;三是一个Activity把持游戏流程,比方启动游戏、停息游戏、中断游戏等。

以后一定会坚持多读些相关的书籍,在这里也要感谢一下“清源教育”的老师对我学习中极大的帮助,每次有不懂得问题,都及时得到了他们的回答。
柔情似水 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-19 20:03:47 | 只看该作者
学习ios没什么捷径,关键在于多动手敲,曾看到前辈开玩笑说怎么快速学会某技术,答案是:“提高打字速度,快点写代码就能快点学会了”。
冷月葬花魂 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-24 15:41:33 | 只看该作者
学习ios没什么捷径,关键在于多动手敲,曾看到前辈开玩笑说怎么快速学会某技术,答案是:“提高打字速度,快点写代码就能快点学会了”。
小妖女 该用户已被删除
地板
发表于 2015-1-28 05:29:42 | 只看该作者
开始的时候甚至想放弃,不过想想自己的未来,只能咬牙坚持,课下就不停的缠着老师。放学就补基础,这些基础的东西没有速成的,只有刻苦努力。我是后来发现的,转变自己的心态,不要读书看资料当成一种痛苦
精灵巫婆 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-4 06:11:31 | 只看该作者
AD: iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。
再现理想 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-19 04:46:19 | 只看该作者
到大三时,学院与我去培训的机构成立了实习基地,并让我们寒假去实习了一段时间,感觉还不错,于是在大四的时候去培训了
小女巫 该用户已被删除
7#
发表于 2015-2-21 06:38:14 | 只看该作者
要学会通过各种方法将面前的事情变成自己感兴趣的,那专研起来就不会是无聊和折磨了。
admin 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-6 19:53:55 | 只看该作者
近期由于IOS7的发布,所以应用的适配潮可谓是都搞的锣鼓喧天,甚是热闹,因此呢,因适配IOS7而产生的问题也是铺天盖地的卷来,
只想知道 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-11 07:49:02 | 只看该作者
这个办法就是在WindowsXP或Win7的电脑上,使用vmware虚拟机来搭建一个真实的Mac OS X环境。
老尸 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-17 23:11:41 | 只看该作者
有办法利用自己手头的电脑立刻开始这个美妙旅程的。
不帅 该用户已被删除
11#
发表于 2015-3-25 06:46:10 | 只看该作者
我也从简单的状态栏适配开始,先研究了下关于状态栏的适配,特总结如下,供广大网友一起讨论交流。
深爱那片海 该用户已被删除
12#
发表于 2015-4-1 19:12:13 | 只看该作者
iPhone文件系统:创建、重命名以及删除文件,NSFileManager中包含了用来查询单词库目录、创建、重命名、删除目录以及获取/设置文件属性的方法(可读性,可编写性等等)。
若天明 该用户已被删除
13#
发表于 2015-4-6 09:05:10 | 只看该作者
特别是在校的学生,都存在一个小小的尴尬——虽然学习iOS开发的热情高涨,但由于没有多余的银子购买昂贵的Mac电脑而踟蹰不前。其实,针对初学者,如果想进入iOS开发的天地
爱飞 该用户已被删除
14#
发表于 2015-4-12 19:22:24 | 只看该作者
iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。
透明 该用户已被删除
15#
发表于 2015-4-16 11:12:14 | 只看该作者
培训的时候很痛苦,每天要待12个小时,上午讲课,下午和晚自习解决作业,看文档,学习的时候感觉就是资料太少,而且看着资料也不明所以,非常痛苦,
愤怒的大鸟 该用户已被删除
16#
发表于 2015-4-26 07:55:48 | 只看该作者
要学会通过各种方法将面前的事情变成自己感兴趣的,那专研起来就不会是无聊和折磨了。
谁可相欹 该用户已被删除
17#
发表于 2015-5-11 13:19:57 | 只看该作者
AD: iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。
小魔女 该用户已被删除
18#
发表于 2015-5-11 21:16:03 | 只看该作者
培训时可以选择安卓,iOS,Java,因为实习的时候我选了安卓,当时实习时间只有三周,学的晕头转向,而java我也没学过,iOS的基础是C语言,这个大学里还是学过的,于是选择了iOS。
灵魂腐蚀 该用户已被删除
19#
发表于 2015-6-12 10:43:55 | 只看该作者
众多研发人员积极参与到iOS平台的开发中来也就不足为奇了。
简单生活 该用户已被删除
20#
发表于 2015-6-14 17:30:16 | 只看该作者
从C语言入门,因为IOS开发用的是OC语言,是在C基础上的,不过也跟C不是很搭界,你可以直接学习OC语言也可以,
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|仓酷云 鄂ICP备14007578号-2

GMT+8, 2024-11-15 09:08

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表