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还有很多工具需要学iOS5的SDK已经支持ARC可以自动进行release但是对iOS4的支持还有一个小问题现在要开发应用可能还需要按照之前的MRC的方式allocreleaseretainautorelease之类的内存管理方法跟着具有高分辩率屏幕的设备变得愈来愈盛行和廉价,Web对矢量图形(不基于分辩率)的需求变得更加分明。以下为《MobileFirst》作者、前雅虎计划总监LukeWroblewski总结的概念和理论。全文以下:
总结
•没有撑持照片的矢量办理计划。假如你的计划内里必要利用照片,那末你必需利用两种版本以撑持高分辩率的屏幕。
•在利用了mediaqueries和得当的层级掩盖的CSS背景图片下,2x的图片事情得十分好。请参考Tim的测试和结论。
•如今利用Javascript交换IMG标签内里的照片仿佛是最好的体例,可是尺度的和高分辩率的图片城市被下载上去。
•假如你选择利用Javascript的办法交换图片,那末最好先利用低分辩率的图片,必要的时分再交换。
•因为创立和保护两组图片是件冗杂烦琐的事变,以是请尽量的利用CSS替换图象。以后的CSS和渐进加强的CSS3的一些属功能让你在多个挪动扫瞄器中创立分歧的矢量图形。
•IconFonts(利用font-face衬着)可用于为你的界面增加单一色采和可伸缩矢量图形(概况见下文)。
•可伸缩矢量图形(SVG)为扫瞄器的矢量图形供应了很多选择,但短少对一些主要设备的撑持和完成(概况见下文)。
IconFonts
IconFonts利用CSSfont-face属性的自界说字体衬着单色图形(图标)。这意味着界面的图标能够恣意缩放、改动色彩,乃至可使用自界说暗影。这听起来很棒可是…为何只要这么少的人利用这类手艺?
•一个十分广泛的忧虑是对屏幕浏览的撑持。但是这个成绩仿佛已有懂得决计划。比方,图标能够放在公有的编码地区,从而使其在屏幕浏览器上不会越界。
•只管在明天的2x图片的天下里,它更像是2个CSSsprite。比拟于CSSsprite而言创立一个切合一切版本请求的字体长短常庞大和耗时的。
•除非你利用的自界说字体只包括你用到的图标,不然字体文件比sprite更年夜。一种选择是利用CSS的unicode-range限定下载巨细。
•Web扫瞄器撑持仿佛没有甚么成绩,可是你仍旧必要思索那些不撑持Web字体的扫瞄器。
•IconFonts的更多资本。
可缩放矢量图形(ScalableVectorGraphics)
因为在Web扫瞄器中利用SVG的话题愈来愈多,可是仍旧只要很少人在利用。以是我在上文中问了为何。以下是我听到最多的缘故原由
•Android3.0不撑持SVG。这意味着95%或以上的Android设备不克不及衬着SVG图形。思索到Android设备复杂的市场占据量,这是挪动范畴的伟大缺口。
•SVG的完成从扫瞄器到iOS都有一些奇异的用法(oddquirks)。
•现有的流程和工具(比方Photoshop)都是面向栅格(基于像素的)图形。
更多…
两年前我组建了一个用于办理和创立高分辩率图形的编纂器。这个月我为它增添了一些新的功效。假如它有任何毛病大概你有其他的一些倡议,请接洽。
NSStringNSArrayNSDictionary等这些工具在所有的框架里都会出现iOS大部分类都是继承自NSObject(我还没见过不是继承自NSObject的..) |
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