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不得不提一下的是:.net是看到java红,而开发出来的工具。显现游戏中能大度地显现积分是很主要的,手机自带的字体无疑太丢脸了,以是我们必要用图片来取代数字。<P>[img=100style=,15alt=]http://www.alixixi.com/uploadpic/2007-2/200728232512310.JPG[/img]<P><P>这个是图片资本,新建一个图片数组:Image[]imgNumbers=newImage[10];然后读进便可<P>把这个函数到场到你的游戏画积分部分就能够了<P>/**<P>*画失掉的总分数<P>*@paramgGraphics<P>*@paramtotalScore<P>*/<P>privatevoiddrawTotalScore(Graphicsg){<P>//把以后的总履历值转化为数组::好比2335-->{0,0,2,3,3,5};<P>int_totalScore=totalScore;//totalScore是你游戏中总的积分<P>inti=0;<P>int[]t=newint[6];<P><P>while(_totalScore>9){<P>t=_totalScore%10;<P>_totalScore/=10;<P>i++;<P>}<P>t=_totalScore;<P><P>//从最高位入手下手画数字,<P>for(;i>=0;i--){<P>g.drawImage(imgNumbers[t],offsetX+i*10,y,Graphics.RIGHT|Graphics.TOP);<P>}<P>}<P><P>很复杂不是?用到的都是数据布局上的工具。刚入手下手时我用的是把int型转化为String然后再往画,厥后发明超等占内存,天生良多String渣滓,因而就写了这个函数,效果还不错
其实你不用Struts,spring这些工具,直接用jsp,servlet能够很方便地写出来,而且,可以根据个人的水平、爱好,有很多方案。而struts,spring这些工具的出来。 |
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