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多线程问题还有胶水代码的问题建立一个基于CoreData的工程你会看到他自动创建3个类的对象NSManagedObjectModel管理数据的存储结构文件扩展名是xcdatamodeldNSPersistentStoreCoordinator用来管理底层数据的存储用官方的话说CoreDataisnotarelationaldatabaseorarelationaldatabasemanagementsystem(RDBMS)本文是Android贴士汇合的第四部分。
Activity.isChangingConfigurations()——假如在Activity中configuration会常常改动的话,利用这个办法就能够不必手动做保留形态的事情了。
SearchRecentSuggestionsProvider——能够创立比来提醒效果的provider,是一个复杂疾速的办法。
ViewTreeObserver——这是一个很棒的工具。能够进进到VIew内里,并监控View布局的各类形态,一般我都用来做View的丈量操纵(自界说视图中常常用到)。
org.gradle.daemon=true——这句话能够匡助削减Gradle构建的工夫,仅在命令行编译的时分用到,由于AndroidStudio已如许利用了。
DatabaseUtils——一个包括各类数据库操纵的利用工具。
android:weightSum(LinearLayout)——假如想利用layoutweights,可是却不想添补全部LinearLayout的话,就能够用weightSum来界说总的weight巨细。
android:duplicateParentState(View)——此办法可使得子View能够复制父View的形态。好比假如一个ViewGroup是可点击的,那末能够用这个办法在它被点击的时分让它的子View都改动形态。
android:clipChildren(ViewGroup)——假如此属性设置为不成用,那末ViewGroup的子View在绘制的时分会超越它的局限,在做动画的时分必要用到。
android:fillViewport(ScrollView)——在这片文章中有具体先容文章链接,能够办理在ScrollView中当内容不敷的时分填不满屏幕的成绩。
android:tileMode(BitmapDrawable)——能够指定图片利用反复添补的形式。
当时要是有人告诉我这些估计少走不少弯路还有提醒各位初学者刚开始学的时候会有几个月的低谷期很容易放弃如果挺过最开始的几个月后来就越学越容易了 |
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