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多谢指点,其实我对.net网页编程和ruby也不是很了解,对与java也只是刚起步的阶段,只是在学习中有了点想法就写出来了,现在俺本科还没毕业,所以对大型项目基本上也没有什么经验。主线程
起首每一个Java程序都是从主线程入手下手运转的,主线程就是实行main()办法的谁人线程。在main()办法中猎取以后线程很复杂:- //示例1publicstaticvoidmain(String[]args){ThreadmainThread=Thread.currentThread();System.out.println("以后线程:"+mainThread.getName());}
复制代码 Thread对象的文档在这里。Thread对象包括良多办法和属性,除下面例子傍边的name属性外,另有形态、优先级等等。如今我们只必要晓得main()办法是在主线程中运转就能够了。
线程是能够停息的
我们一般利用sleep()办法来使线程在指定的工夫内停息实行。上面是一个在主线程中实行轮回和停息的例子:- //示例2publicstaticvoidmain(String[]args){for(inti=0;i<10;i++){System.out.println(i);try{Thread.sleep(500);//停息线程}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}}}
复制代码 注重:起首,sleep()办法是静态的,由于它永久只能用在以后的线程上;其次,sleep()办法会抛出非常,该非常一般产生在停息形态被打断时。以是这里用try-catch代码块包抄起来。
sleep()办法承受一个long范例的参数,指明必要停息几毫秒。这个例子傍边,我们轮回输入i变量,共轮回10次,每输入一次就停息500毫秒。
你大概以为全部程序的运转工夫会是准确的5000毫秒,但请万万不要这么以为,起首sleep()办法并不是非常准确,CPU在各个线程之间切换会要花失落很微量的一点工夫,假如这个例子轮回次数不是10次而是十万次百万次,那末堆集的偏差就会对照年夜了;其次,代码中的System.out.println()办法和轮回处置自己也要花失落一点工夫,以是每次轮回不会是相对准确的500毫秒。
创立新的线程
除主线程外,我们还能够创立和实行别的的线程。实行新线程的体例是挪用该线程对象的start()办法。- //示例3publicstaticvoidmain(String[]args){Threadthread1=newThread();thread1.start();//启动线程}
复制代码 从这个例子中我们能够看到,thread1是一个经由过程newThread()创立出来的对象。把线程看做是对象这点非常主要,这意味着我们能够创立Thread的子类,而子类的对象仍旧是线程对象。实行这段代码甚么输入都没有,由于我们没无为thread1界说要实行甚么操纵。上面的例子中,我们让thread1来做轮回输入。- //示例4publicstaticvoidmain(String[]args){Threadthread1=newThread(){@Overridepublicvoidrun(){//指定线程要做的事for(inti=0;i<10;i++){System.out.println(i);try{Thread.sleep(500);//停息线程}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}}}};thread1.start();//启动线程}
复制代码 这里我们创立了一个Thread类的匿名子类,并覆写了run()办法。经由过程覆写run()办法,我们能够指定线程要做哪些事变。
线程是并行实行的
在示例4中,thread1实际上是与主线程并行实行的。为了演示这点,我们起首将这个轮回提取成一个办法:- privatestaticvoidprintNumbers(intstart,intend){for(inti=start;i<end;i++){System.out.println(i);try{Thread.sleep(500);//停息线程}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}}}
复制代码 然后示例4就酿成了:- publicstaticvoidmain(String[]args){Threadthread1=newThread(){@Overridepublicvoidrun(){printNumbers(0,10);//提掏出来的办法}};thread1.start();//启动线程}
复制代码 我们在最初面增加一行,让主线程在启动thread1以后也做一个轮回输入:- //示例5publicstaticvoidmain(String[]args){Threadthread1=newThread(){@Overridepublicvoidrun(){printNumbers(0,10);//轮回输入}};thread1.start();//启动线程printNumbers(100,110);//主线程也轮回输入}
复制代码 实行main()办法,在输入中你能够看到0~9与100~109瓜代呈现,这申明主线程和thread1在同时实行。
将线程中的逻辑自力出来
为了使线程中的逻辑可以被重用,我们一般将其声明为一个自力的类。在后面的代码示例中,我们都是以匿名类的体例来创立线程的。自力声明一个线程类的体例是如许的:- //示例6publicclassMyThreadextendsThread{privateintstart;privateintend;//机关办法publicMyThread(intstart,intend){this.start=start;this.end=end;}@Overridepublicvoidrun(){printNumbers();}privatevoidprintNumbers(){for(inti=this.start;i<this.end;i++){System.out.println(i);try{Thread.sleep(500);//停息线程}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}}}}
复制代码 在示例6中我们能够看到,实行这个线程所需的两个参数如今酿成了MyThread的两个成员。这是我们向线程传送实行参数的一样平常体例。提取成自力的类以后,线程利用起来就十分复杂了:- publicstaticvoidmain(String[]args){newMyThread(0,10).start();newMyThread(100,110).start();newMyThread(1000,1010).start();}
复制代码 线程的前往值
我们偶然候但愿当线程实行终了时,我们能失掉一个了局。在示例6中我们懂得了向线程传送参数的体例,相似的我们也能够为线程类界说一个成员用来保留线程的实行了局。上面是一个例子:- //示例7publicclassThreadWithReturnValueextendsThread{publicStringresult;@Overridepublicvoidrun(){try{Thread.sleep(3000);this.result="result";//假定发生了局必要对照长的工夫}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}}publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{ThreadWithReturnValuethread=newThreadWithReturnValue();thread.start();Thread.sleep(3100);System.out.println(thread.result);//取得了局}}
复制代码 在这个例子傍边,ThreadWithReturnValue线程发生了局必要3秒钟,那末主线程就必要守候3秒以上才干失掉"result",不然就只能失掉null。在实践情形中,我们其实不晓得线程发生了局必要多长工夫,而我们也不想无穷制的等下往。
恰恰证明了java的简单,要不怎么没有通过c/c++来搞个这种框架? |
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