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C++编译的是本地码,优点是启动快,而且可以精确控制资源因此可以开发很高效的程序.缺点是编程麻烦,而且容易留下安全隐患.跨平台靠源代码在各个平台间分别编译(一处编写到处编译)
所谓的原子量即操纵变量的操纵是“原子的”,该操纵不成再分,因而是线程平安的。
为什么要利用原子变量呢,缘故原由是多个线程对单个变量操纵也会引发一些成绩。在Java5之前,能够经由过程volatile、synchronized关头字来办理并发会见的平安成绩,但如许太贫苦。
Java5以后,专门供应了用来举行单变量多线程并发平安会见的工具包java.util.concurrent.atomic,个中的类也很复杂。
上面给出一个不和例子(切勿仿照):
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
/**
* Java线程:新特性-原子量
*
* @author leizhimin
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
Runnable t1 = new MyRunnable("张三", 2000);
Runnable t2 = new MyRunnable("李四", 3600);
Runnable t3 = new MyRunnable("王五", 2700);
Runnable t4 = new MyRunnable("老张", 600);
Runnable t5 = new MyRunnable("老牛", 1300);
Runnable t6 = new MyRunnable("瘦子", 800);
//实行各个线程
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
pool.execute(t6);
//封闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
private static AtomicLong aLong = new AtomicLong(10000); //原子量,每一个线程都能够自在操纵
private String name; //操纵人
private int x; //操纵数额
MyRunnable(String name, int x) {
this.name = name;
this.x = x;
}
public void run() {
System.out.println(name + "实行了" + x + ",以后余额:" + aLong.addAndGet(x));
}
}
运转了局:
李四实行了3600,以后余额:13600
王五实行了2700,以后余额:16300
老张实行了600,以后余额:16900
老牛实行了1300,以后余额:18200
瘦子实行了800,以后余额:19000
张三实行了2000,以后余额:21000
Process finished with exit code 0
张三实行了2000,以后余额:12000
王五实行了2700,以后余额:18300
老张实行了600,以后余额:18900
老牛实行了1300,以后余额:20200
瘦子实行了800,以后余额:21000
李四实行了3600,以后余额:15600
Process finished with exit code 0
张三实行了2000,以后余额:12000
李四实行了3600,以后余额:15600
老张实行了600,以后余额:18900
老牛实行了1300,以后余额:20200
瘦子实行了800,以后余额:21000
王五实行了2700,以后余额:18300
Process finished with exit code 0
<p>
从一个编程语言的普及程度来将,一个好的IDE是至关中要的,而现在的java的IDE虽然已经很好了,但是和.net比起来还是稍微差一些的,这是个客观事实。java要想普及的更好。DE是必须加以改进的。 |
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