|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
你希望java的IDE整合。这个是没有必要的,重要的是你理解java有多深以及怎么组织你的代码,即使没有IDE,代码照样能够编译运行的。
用Java画图一向都吸引着开辟职员的注重。传统上,Java开辟职员利用java.awt.Graphics或Java2DAPI举行画图。一些开辟职员乃至利用现成的开源工具箱(如JSci)来画图。但良多时分,您的选择被限制在了AWT或Swing上。为了最年夜限制地削减对第三方工具箱的依附,大概为了简化画图基本,能够思索利用Draw2D,并编写本人的代码来制图或画图。
Draw2D简介
Draw2D是一个驻留在SWTComposite之上的轻量级窗口小部件体系。一个Draw2D实例由一个SWTComposite、一个轻量级体系及其内容的图形构成。图形是Draw2D的构建块。关于Draw2DAPI的一切细节,能够从Draw2DDeveloper’sGuide的Eclipse匡助文件中找到。由于本文不盘算成为一篇报告Draw2D的教程,以是,为了烦琐起见,只需您懂得Draw2DAPI能够匡助您在SWTCanvas长进行画图就充足了。您能够间接利用一些尺度的图形,好比Ellipse、Polyline、RectangleFigure和Triangle,大概,您能够扩大它们来创立本人的图形。别的,一些容器图形,如Panel,能够充任一切子图形的总容器。
Draw2D有两个主要的包:org.eclipse.draw2d.geometry和org.eclipse.draw2d.graph,本文中利用了这两个包。org.eclipse.draw2d.geometry包有一些有效的类,好比Rectangle、Point和PointList,这些类都是自我注释的。另外一个包org.eclipse.draw2d.graph开辟职员利用的大概不是太多。这个包供应了一些主要的类,好比DirectedGraph、Node、Edge、NodeList和EdgeList,这些类有助于创立图表。
在本文中,我将注释怎样利用Draw2D编写代码,匡助您以图形的体例抽象化您的数据。我将从一项手艺的形貌入手下手,该手艺将位于某一局限内的数据值(好比,从0到2048)按比例缩放成另外一局限内的等效数据值(比方,从0到100)。然后,我将举例申明怎样绘制出恣意个级数的X-Y坐标图,每一个级数都包括一组数据元素。在进修了本文中的观点以后,就能够很简单地绘制其他范例的图表,好比饼图和条形图。
详细的画图历程
步骤1:您想绘制甚么样的图形?
明显,您想以图形体例刻画来自数据源的数据。以是,您必要那些您想以图形情势抽象化的数据。为了烦琐起见,我利用了一个名为dataGenerator的复杂函数天生的数据,而不是从XML文件或其他一些数据源读取数据,该函数利用了一个for(;;)轮回,并以数组列表的情势前往天生的值。
清单1.天生一些数据
privateArrayListdataGenerator(){
doubleseries1[]=newdouble[5];
for(inti=0;i<series1.length;i++)
series1[i]=(i*10)+10;//alinear
seriescontaining10,20,30,40,50
doubleseries2[]=newdouble[9];
series2[0]=20;series2[1]=150;series2[2]=5;
series2[3]=90;series2[4]=35; series2[5]=20;
series2[6]=150;series2[7]=5;series2[8]=45;
doubleseries3[]=newdouble[7];
for(inti=0;i<series3.length;i++)
series3[i]=(i*20)+15;
seriesData.add(series1);
seriesData.add(series2);
seriesData.add(series3);
returnseriesData;
}
<p>
J2ME在手机游戏开发的作用也是无用质疑的。至于桌面程序,可能有人说java不行,界面不好看,但是请看看NetBeans和Eclipse吧,他们都是利用java开发的,而他们的界面是多么的华丽,所以界面决不是java的缺点。还有一个不得不提的优点就是大多java人员都挂在嘴边的java的跨平台性,目前这确实也是java优点之一。 |
|