|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
如果你学习的是市场营销,是销售,也许参加大课堂的学习会更合适,因为你的工作能力中有个基础就是搭建自己的人脉,
4.1播放器(Players)
播放器(Player)对一个媒体数据输出流举行处置,并完成工夫上的准确播放。数据源(DataSource)将输出传播递到播放器。播放器将声响或(和)视频传送到响应的方针地(destination)。
为JMF播放器模子
播放器在处置和显现媒体数据过程当中不供应任何把持。经由过程承继Clock和Controller类,播放器可撑持尺度的用户把持功效和部分限定操纵。
0为JMF播放器
4.1.1播放器形态(PlayerStates)
播放器对象有多种形态,JMF中界说了6种形态。在一般情形下播放器对象必要履历每一个形态,然后才干播放媒体数据。上面是对这些形态的申明:
(1)Unrealized:在这类形态下播放器对象已被实例化,可是其实不晓得它必要播放的媒体的任何信息。
(2)Realizing:当挪用realize办法时,播放器对象的形态从Unrealized变化为Realizing。在这类形态下Player对象正在断定它必要占用资本。在此过程当中,播放器获得的资本都是那些只需获得一次的资本,不是那些独有的资本。
(3)Realized:在这类形态下播放器对象已断定了它必要的资本而且也晓得要播放的媒体的范例(type)。
(4)Prefetching:当挪用prefectch办法时,播放器对象的形态从Realized变成Prefetching在该形态下的播放器对象正在为播放媒体做一些筹办事情。个中包含加载媒体数据而必要取得的独有资本等。这个历程被称为预取Prefetch。
(5)Refetched:当播放器对象完成了预取操纵后就抵达了该形态。
(6)Started:当挪用start办法后播放器对象就进进了该形态并入手下手播放媒体。
<p>
windows系统样,他们做了什么事或者留了一些后门程序,谁都不知道,二,java开发是跨平台,任何系统上都可以运行,对于保密型系统和大型系统开发这是必要的 |
|