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[学习教程] 了解下JAVA的Commons Collections进修条记(三)

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萌萌妈妈 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-18 11:08:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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主要缺点就是:速度比较慢,没有C和C++快
这个Map类是基于红黑树构建的,每一个树节点有两个域,一个寄存节点的Key,一个寄存节点的Value,相称因而两棵红黑树,一棵是关于key的红黑树,一棵是关于Value的红黑树。
关于红黑树的具体先容,参考《C#与数据布局--树论--红黑树(RedBlackTree)》这篇文章。
publicfinalclassDoubleOrderedMapextendsAbstractMap
{
privateNode[]rootNode=newNode[]{null,null};//根节点

publicSetentrySetByValue()
{//按Value猎取Entry汇合
    if(setOfEntries[VALUE]==null){
      setOfEntries[VALUE]=newAbstractSet(){
        publicIteratoriterator(){
          returnnewDoubleOrderedMapIterator(VALUE){
            protectedObjectdoGetNext(){
              returnlastReturnedNode;
            }
          };
        }
        publicbooleancontains(Objecto){
          if(!(oinstanceofMap.Entry)){
            returnfalse;
          }
          Map.Entryentry=(Map.Entry)o;
          Object  key =entry.getKey();
          Node   node =lookup((Comparable)entry.getValue(),
                      VALUE);
          return(node!=null)&&node.getData(KEY).equals(key);
        }
        publicbooleanremove(Objecto){
          if(!(oinstanceofMap.Entry)){
            returnfalse;
          }
          Map.Entryentry=(Map.Entry)o;
          Object  key =entry.getKey();
          Node   node =lookup((Comparable)entry.getValue(),
                      VALUE);
          if((node!=null)&&node.getData(KEY).equals(key)){
            doRedBlackDelete(node);
            returntrue;
          }
          returnfalse;
        }
        publicintsize(){
          returnDoubleOrderedMap.this.size();
        }
        publicvoidclear(){
          DoubleOrderedMap.this.clear();
        }
      };
    }
    returnsetOfEntries[VALUE];
}

privateObjectdoRemove(finalComparableo,finalintindex)
{
    Node node=lookup(o,index);//在红黑树中查找节点
    Objectrval=null;
    if(node!=null)
{
      rval=node.getData(oppositeIndex(index));
      doRedBlackDelete(node);//在红黑树中删除指定节点
    }
    returnrval;
  }
privateObjectdoGet(finalComparableo,finalintindex)
{
    checkNonNullComparable(o,index);//反省参数非空
    Nodenode=lookup(o,index);//按Key或Value查找指定节点
    return((node==null)?null:node.getData(oppositeIndex(index)));
  }
privateNodelookup(finalComparabledata,finalintindex)
{
    Noderval=null;
    Nodenode=rootNode[index];//根节点
    while(node!=null)
{
      intcmp=compare(data,node.getData(index));//与以后节点对照
      if(cmp==0)
{//找到了
        rval=node;
        break;
      }else{//在左子树或右子树中寻觅
        node=(cmp<0)
           ?node.getLeft(index)
           :node.getRight(index);
      }
    }
    returnrval;
  }
privatestaticNodeleastNode(finalNodenode,finalintindex)
{//前往指定节点的最右子节点
    Noderval=node;
    if(rval!=null){
      while(rval.getLeft(index)!=null){
        rval=rval.getLeft(index);
      }
    }
    returnrval;
  }

privateNodenextGreater(finalNodenode,finalintindex)
{//前往下一个年夜于指定节点的节点
    Noderval=null;
    if(node==null){
      rval=null;
    }elseif(node.getRight(index)!=null)
{//右子树不为空,前往右子树最左子节点
      rval=leastNode(node.getRight(index),index);
    }
else
{//不休向上,只需仍旧是右子节点
      Nodeparent=node.getParent(index);
      Nodechild =node;
      while((parent!=null)&&(child==parent.getRight(index))){
        child =parent;
        parent=parent.getParent(index);
      }
      rval=parent;
    }
    returnrval;
  }

privatevoidrotateLeft(finalNodenode,finalintindex)
{//左旋操纵
    NoderightChild=node.getRight(index);
    node.setRight(rightChild.getLeft(index),index);
    if(rightChild.getLeft(index)!=null){
      rightChild.getLeft(index).setParent(node,index);
    }
    rightChild.setParent(node.getParent(index),index);
    if(node.getParent(index)==null)
{//设置为根节点
      rootNode[index]=rightChild;
    }elseif(node.getParent(index).getLeft(index)==node){
      node.getParent(index).setLeft(rightChild,index);
    }else{
      node.getParent(index).setRight(rightChild,index);
    }
    rightChild.setLeft(node,index);
    node.setParent(rightChild,index);
  }

privatevoidrotateRight(finalNodenode,finalintindex)
{//右旋操纵
    NodeleftChild=node.getLeft(index);
    node.setLeft(leftChild.getRight(index),index);
    if(leftChild.getRight(index)!=null){
      leftChild.getRight(index).setParent(node,index);
    }
    leftChild.setParent(node.getParent(index),index);
    if(node.getParent(index)==null)
{//设置为根节点
      rootNode[index]=leftChild;
    }elseif(node.getParent(index).getRight(index)==node){
      node.getParent(index).setRight(leftChild,index);
    }else{
      node.getParent(index).setLeft(leftChild,index);
    }
    leftChild.setRight(node,index);
    node.setParent(leftChild,index);
}
privatevoiddoRedBlackInsert(finalNodeinsertedNode,finalintindex)
 {//举行红黑树节点拔出后的调剂
    NodecurrentNode=insertedNode;//新拔出节点置为以后节点
    makeRed(currentNode,index);//标志新节点为白色
    while((currentNode!=null)&&(currentNode!=rootNode[index])&&(isRed(currentNode.getParent(index),index)))
    {//确保以后节点父节点为白色才持续处置
      if(isLeftChild(getParent(currentNode,index),index))
      {//父节点是祖父节点的左孩子
        Nodey=getRightChild(getGrandParent(currentNode,index),index);//叔节点是祖父节点的右孩子
        if(isRed(y,index))
        {//红叔()
          makeBlack(getParent(currentNode,index),index);//标志父节点为玄色
          makeBlack(y,index);//标志叔节点为玄色
          makeRed(getGrandParent(currentNode,index),index);//标志祖父节点为白色
          currentNode=getGrandParent(currentNode,index);//置祖父节点为以后节点
        }
        else
        {//黑叔(对应和)
          if(isRightChild(currentNode,index))
          {//以后节点是父节点的右孩子()
            currentNode=getParent(currentNode,index);//置父节点为以后节点
            rotateLeft(currentNode,index);//左旋
          }
          makeBlack(getParent(currentNode,index),index);//以后节点的父节点置为玄色
          makeRed(getGrandParent(currentNode,index),index);//祖父节点置为白色
          if(getGrandParent(currentNode,index)!=null)
          {//对祖父节点举行右旋
            rotateRight(getGrandParent(currentNode,index),index);
          }
        }
      }else
      {//父节点是祖父节点的右孩子
        Nodey=getLeftChild(getGrandParent(currentNode,index),index);//叔节点是祖父节点的左孩子
        if(isRed(y,index))
        {//红叔()
          makeBlack(getParent(currentNode,index),index);//标志父节点为玄色
          makeBlack(y,index);//标志叔节点为玄色
          makeRed(getGrandParent(currentNode,index),index);//标志祖父节点为白色
          currentNode=getGrandParent(currentNode,index);//置祖父节点为以后节点
        }
        else
        {//黑叔(对应和)
          if(isLeftChild(currentNode,index))
          {//以后节点是父节点的左孩子()
            currentNode=getParent(currentNode,index);//置父节点为以后节点
            rotateRight(currentNode,index);//右旋
          }
          makeBlack(getParent(currentNode,index),index);//以后节点的父节点置为玄色
          makeRed(getGrandParent(currentNode,index),index);//祖父节点置为白色
          if(getGrandParent(currentNode,index)!=null)
          {//对祖父节点举行左旋
            rotateLeft(getGrandParent(currentNode,index),index);
          }
        }
      }
    }
    makeBlack(rootNode[index],index);//标志根节点为玄色
  }

privatevoiddoRedBlackDelete(finalNodedeletedNode)
{//在红黑树中删除指定节点
    for(intindex=FIRST_INDEX;index<NUMBER_OF_INDICES;index++){
      //ifdeletednodehasbothleftandchildren,swapwith
      //thenextgreaternode
      if((deletedNode.getLeft(index)!=null)
          &&(deletedNode.getRight(index)!=null)){
        swapPosition(nextGreater(deletedNode,index),deletedNode,
              index);
      }
      Nodereplacement=((deletedNode.getLeft(index)!=null)
                ?deletedNode.getLeft(index)
                :deletedNode.getRight(index));
      if(replacement!=null){
        replacement.setParent(deletedNode.getParent(index),index);

        if(deletedNode.getParent(index)==null){
          rootNode[index]=replacement;
        }elseif(deletedNode
             ==deletedNode.getParent(index).getLeft(index)){
          deletedNode.getParent(index).setLeft(replacement,index);
        }else{
          deletedNode.getParent(index).setRight(replacement,index);
        }
        deletedNode.setLeft(null,index);
        deletedNode.setRight(null,index);
        deletedNode.setParent(null,index);
        if(isBlack(deletedNode,index)){
          doRedBlackDeleteFixup(replacement,index);
        }
      }else{
        //replacementisnull
        if(deletedNode.getParent(index)==null){
          //emptytree
          rootNode[index]=null;
        }else{
          //deletednodehadnochildren
          if(isBlack(deletedNode,index)){
            doRedBlackDeleteFixup(deletedNode,index);
          }
          if(deletedNode.getParent(index)!=null){
            if(deletedNode
                ==deletedNode.getParent(index)
                  .getLeft(index)){
              deletedNode.getParent(index).setLeft(null,index);
            }else{
              deletedNode.getParent(index).setRight(null,
                         index);
            }
            deletedNode.setParent(null,index);
          }
        }
      }
    }
    shrink();
  }

  privatevoiddoRedBlackDeleteFixup(finalNodereplacementNode,
                   finalintindex){
<p>
首先java功能强大的背后是其复杂性,就拿web来说,当今流行的框架有很多,什么struts,spring,jQuery等等,而这无疑增加了java的复杂性。
蒙在股里 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-20 14:57:53 | 只看该作者
接着就是EJB了,EJB就是Enterprise JavaBean, 看名字好象它是Javabean,可是它和Javabean还是有区别的。它是一个体系结构,你可以搭建更安全、更稳定的企业应用。它的大量代码已由中间件(也就是我们常听到的 Weblogic,Websphere这些J2EE服务器)完成了,所以我们要做的程序代码量很少,大部分工作都在设计和配置中间件上。
小女巫 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-27 18:53:23 | 只看该作者
Java自面世后就非常流行,发展迅速,对C++语言形成了有力冲击。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台
乐观 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-5 08:51:35 | 只看该作者
Java 编程语言的风格十分接近C、C++语言。
若相依 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-11 08:13:54 | 只看该作者
另外编写和运行Java程序需要JDK(包括JRE),在sun的官方网站上有下载,thinking in java第三版用的JDK版本是1.4,现在流行的版本1.5(sun称作J2SE 5.0,汗),不过听说Bruce的TIJ第四版国外已经出来了,是专门为J2SE 5.0而写的。
爱飞 该用户已被删除
6#
发表于 2015-3-2 01:03:50 | 只看该作者
那么我书也看了,程序也做了,别人问我的问题我都能解决了,是不是就成为高手了呢?当然没那么简单,这只是万里长征走完了第一步。不信?那你出去接一个项目,你知道怎么下手吗,你知道怎么设计吗,你知道怎么组织人员进行开发吗?你现在脑子里除了一些散乱的代码之外,可能再没有别的东西了吧!
7#
发表于 2015-3-11 01:20:42 | 只看该作者
另外编写和运行Java程序需要JDK(包括JRE),在sun的官方网站上有下载,thinking in java第三版用的JDK版本是1.4,现在流行的版本1.5(sun称作J2SE 5.0,汗),不过听说Bruce的TIJ第四版国外已经出来了,是专门为J2SE 5.0而写的。
不帅 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-17 17:41:14 | 只看该作者
还好,SUN提供了Javabean可以把你的JSP中的 Java代码封装起来,便于调用也便于重用。
透明 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-24 15:41:43 | 只看该作者
Java 不同于一般的编译执行计算机语言和解释执行计算机语言。它首先将源代码编译成二进制字节码(bytecode),然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码。从而实现了“一次编译、到处执行”的跨平台特性。
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