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另外,小型软件代码重用价值低,没有必要跨平台;大型软件,有严格的规划、部署,不可以随意跨平台。邮件的发送是我们在程序中常常用到的一个功效,在MVC中完成该功效与在传统的WebForm中完成办法差未几,都是使用System.Net.Mail类来完成邮件的发送。
在使用该类发送邮件的时分,要确保我们用来发送邮件的邮箱开启SMTP服务,年夜部分邮箱默许都是撑持该项的。
上面是发送邮件的示例代码:
//声明一个能够用SmtpClient发送的邮件
MailMessagemail=newMailMessage();
//设置邮件的主题
mail.Subject="您有来自网站的新留言";
StringBuildercontent=newStringBuilder();
content.Append("姓名:").Append(model.Name).Append("<br/>");
content.Append("邮箱:").Append(model.Email).Append("<br/>");
content.Append("手机:").Append(model.Mobile).Append("<br/>");
content.Append("信息:").Append(model.Content).Append("<br/>");
//设置邮件的内容
mail.Body=content.ToString();
//设置邮件内容的编码
mail.BodyEncoding=Encoding.UTF8;
//设置邮件是不是为html格局
mail.IsBodyHtml=true;
//设置邮件的优先级
mail.Priority=MailPriority.High;
//声明一个用来发送邮件的帐号
MailAddressmailaddress=newMailAddress("发送邮件的帐号");
mail.From=mailaddress;
//声明一个用来吸收邮件的帐号
MailAddressmailaddress_receive=newMailAddress("吸收邮件的帐号");
//将吸收邮件的帐号增加到收件人的地点汇合,由于能够同时将一封邮件发送给多人,以是这里利用汇合范例来存储收件人地点。
mail.To.Add(mailaddress_receive);
//声明一个复杂邮件传输协定用来发送邮件
SmtpClientclient=newSmtpClient();
//设置发件主机的SMTP服务器.好比163的SMTP服务器是:smtp.163.com,分歧的主机有分歧的SMTP服务器,必要我们到发件邮箱中查询。
client.Host=model_emailAccounts.SendAddress;
//设置SMTP事件的端口,这个也是要到发件邮箱中查询
client.Port=25;
//设置发件邮箱账号的用户名和暗码
client.Credentials=newNetworkCredential(用户名,暗码);
//入手下手发送
client.Send(mail);
以上就是一个复杂的邮件发送功效了,仅人人参考。数据挖掘有点高深的,主要估计就是使用一些算法提取一些实用的数据。学好数据挖掘的话可以应聘baidu或者google,但是一般人家对算法的要求听高的。你最好还是学点应用型的吧。这种主要是研究型的。 |
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