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用Flash动画制作软件制作的动画文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。
此教程原文为英文,来自ultrashock,原Julie-AnnReitz,原作者邮箱:jayjay0203#googlemail.com(#换成@)。
在此教程中,我将向你展现假如将AudioTT车在flashmx2004经由过程鼠标来将它矢量化,固然这内里用的是flashmx2004,但它一样合适于其的flash版本。
在这里画图板是不必要的,可是假如你充足侥幸具有它,你也能够利用它,由于它能够加速全部绘制的历程,你所必要的只需对flash软件本身有一些懂得,出格是对它的绘制工具把握就能够了。
上面的两张图是原始图片和我们绘制后的矢量图。
原始图片:
矢量图:
[img=510border=0,277src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
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</P>1.一样平常性提醒
1.当我经由过程这张图做为参考时,我注重到有一些部分存在显露像素,因而我上线往搜刮更好的参考图象,关于此例来讲,是想要找到更年夜一些的图象。但并没有找到有如许角度的图象,可是我试着往了解全部车,找一找全部车的感到。
2.关于全部矢量图我只用到一少部合作具,利用线条工具作为表面,利用油漆桶工具来举行添色并利用突变工具来把持突变。
3.这个矢量图中没有完整的实色添充,很分明我们要利用大批的突变添补。
4.经由过程关于每部分,我基础上要消费等量的工夫来处置,只管风挡玻璃窗没有车门边框庞大,但它利用了我的一样工夫来处置。
2.绘制汽车部分细节
当它举行到部分细节绘制时,车的右灯是一部分对照庞大的地位,它的暗影部分关于全部车来讲是对照难的。因而我们针对这一部分具体来研讨一下怎样绘制。
2.1做到与参考图形邻近
这个事情对我来讲象是生存在天堂中,这部分有一些让人厌恶的反射在下面,因些它并非很简单能够重修它,因些,在我做之前,我花一到二分钟来细心看这个参考图形,我这么做,是由于对我来讲是要取得一个照片级的矢量图,当你细心看过以后,你应已晓得哪些部分是交融在一同,哪些部分淡进为深色,可是在此时,你必需假定它们之间是自力分隔的。只管他们如今是一体的,如今是如许说,上面我们就要这么做,我试着往将参考图象设想为突变,试着往看色采在哪一个地位举行了改动等等,最主要的事变是要剖析出哪一个层放在下面,哪一个层放鄙人面。
2.2C表面
如今,我晓得哪些事变我能够办理了,入手下手绘制表面,起首要做的是在参考图象之上新建一个新层,双击层称号右边的方块,然后会弹出一个层的属性窗口。
在这个面板上,变动表面线的色采,以使在任什么时候候我都能够明晰的看到它。
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</P>如今,点取画线工具并入手下手支解色块为分歧的部分,你也能够利用钢笔工具,对我来讲利用线条工具更快一些,利用起来也很复杂。从一点到另外一点绘制直线,然后利用选择工具来调剂直线的曲度到达你想要的效果,上面是我所刻画的层。
如你所看到的,我已将主表面分红了几个小的部分,稍后我们在个中举行添色,在这个场景中,主表面是最重的。
2.3使用色采
下一部是使用色采,基本层一般只是包含一些复杂的线性突变和放射突变,它实践上只是精略的使用于矢量图上。在入手下手之前,我老是要先扫除一下色彩样本.
我喜好这部操纵,不然我大概要丧失之前界说的色采的跟踪,下一部,我入手下手使用突变色在表面上,你必要做上面的操纵:
你要针对一个年夜突变找到一切的色彩而且判别它们在哪一个地位是分隔的,大概你将它分红更小的部分然后对每个小块使用独自的突变。
我对照喜好用后
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若你要观看网页上的多媒体内容,flashplayer几乎是网络上的标准。为此播放器所制作的动画或图像十分常见。 |