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本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。
用FlashActionscript复杂制造能够恣意拖动的四边形,是制造游戏的一个基本程序。
翻开Flash,起首将属性改成30fps然后新创建一个组建laser,设置效果以下。
然后回到主场景,在第一帧内输出Action。
laser_nodes=4;
for(x=1;x<=laser_nodes;x++){
node=_root.attachMovie("laser","laser_"+x,x,{_x:Math.random()*460+20,_y:Math.random()*310+20});
node.onPress=function(){
startDrag(this);
};
node.onRelease=function(){
stopDrag();
};
}
_root.createEmptyMovieClip("ray",_root.getNextHighestDepth());
ray.onEnterFrame=function(){
this.clear();
this.lineStyle(3,0xff0000);
this.moveTo(_root.laser_1._x,_root.laser_1._y);
for(x=2;x<=laser_nodes;x++){
this.lineTo(_root["laser_"+x]._x,_root["laser_"+x]._y);
}
this.lineTo(_root.laser_1._x,_root.laser_1._y);
};
你能够修正下面的参数,好比laser_nodes=别的数,就能够看到别的效果了!
终极演示效果。
看不到动画效果的伴侣能够往这里寓目:http://bbs.jcwcn.com/thread-100163-1-1.html
点击下载源文件
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交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。 |