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AdobeFlashCS5.5中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。
从很早的版本入手下手,使用就能够制造良多风趣的鼠标殊效,上面我们来重温一下,制造几个风趣的鼠标殊效。
1、完成道理
实在鼠标殊效的道理都是迥然不同的,让Clip先停在某一帧下面,当鼠标滑过的时分,播放响应的殊效。一个Clip看起来不怎样悦目,但几十个Clip放在场景中,靠范围制胜,鼠标触发播放响应的效果,看起来就很是壮不雅了。
上面我们就来完成三个分歧的实例,每个实例都代表着一品种型的鼠标殊效。
2、实例1
这个实例完成的是有关线变更的鼠标殊效,与线的变更有关的鼠标殊效都与这个实例差未几。效果预览
实例1源文件下载请点击这里。
1、新建一个场景,用“Ctrl+F8”新建一个MovieClip,定名为“lineelem”,在此Clip的场景顶用绘线工具画一条直线。
2、用“Ctrl+F8”新建一个MovieClip,定名为“lineelem2”,在此Clip的场景顶用矩形工具拉一个小的矩形,得当调剂矩形的色彩。
3、用“Ctrl+F8”新建一个MovieClip,定名为“line”,在此Clip的工夫轴的第二帧上单击鼠标右键,选择拔出空缺关头帧,将第一步中制造的Clip“lineelem”拖到第二帧的场景中,并在第二帧的Action面板下面增添以下语句:stop();
4、在“line”Clip的工夫轴的第三帧上单击鼠标右键,选择拔出空缺关头帧,将第二步中制造的Clip“lineelem2”拖到第三帧的场景中,拔取场景中的“lineelem2”,在其属性面板中设置alpha为“48%”。在“line”Clip的工夫轴的第五十帧上单击鼠标右键,选择拔出关头帧。点击工夫轴的第三帧,在其属性面板下面设置一个扭转的动画,如所示。在工夫轴的第三帧的Action面板下面增添以下语句:
this.swapDepths(2);//正文1
正文1:设置此Clip的实例的深度,以避免在播放的时分遮挡了的实例。
在工夫轴的第五十帧的Action面板下面增添以下语句:gotoAndStop(2);//正文1_level0[temp]=0;//正文2this.swapDepths(1);//正文3
正文1:殊效播放完,从头回到本来的形态。
正文2:设置主场景中的变量。
正文3:从头设置此Clip的实例的深度,从头呼应鼠标举措。
5、回到影片的主场景中,从图库中拖二十个“line”Clip的实例加入景中,得当调剂好它们的地位。将“line”Clip的第一个实例定名为“t1”,并在此Clip的Action面板下面增添以下语句:onClipEvent(load)temp=t1flag;//正文1on(rollOver)if(_root.t1flag==0)_root.t1.gotoAndPlay(2);//正文2_root.t1flag=1;//正文3
正文1:设置在Clip内里要用到的变量值。
正文2:播放鼠标触发的动画效果。
正文3:设置变量,播放的时分就不再呼应鼠标举措。
将“line”Clip的第二个实例定名为“t2”,并在此Clip的Action面板下面增添以下语句:onClipEvent(load)temp=t2flag;on(rollOver)if(_root.t2flag==0)_root.t2.gotoAndPlay(2);_root.t2flag=1;将“line”Clip的第三个实例定名为“t3”,并在此Clip的Action面板下面增添以下语句:onClipEvent(load)temp=t3flag;on(rollOver)if(_root.t3flag==0)_root.t3.gotoAndPlay(2);_root.t3flag=1;……
顺次类推,对其他的Clip也做不异的操纵,注重变动定名和变量中触及的实例编号。
6、鼠标拔取主场景工夫轴中的第一帧,在其Action面板下面增添以下的语句:stop();t1flag=0;t2flag=0;t3flag=0;t3flag=0;t4flag=0;t5flag=0;t6flag=0;t7flag=0;t8flag=0;t9flag=0;t10flag=0;t11flag=0;t12flag=0;t13flag=0;t14flag=0;t15flag=0;t16flag=0;t17flag=0;t18flag=0;t19flag=0;t20flag=0;
正文:设置播放的标记位,并初始化。
至此,一个鼠标殊效的实例就制造完成了。按Ctrl+F8能够看到动画的效果,增添第六步中的Clip实例,能够看到更好的效果。
3、实例2
这个实例完成的是有关Clip的地位挪动的鼠标殊效。鼠标举措使Clip挪动的殊效,与这个实例的制造都不同不年夜。效果预览
实例2源文件下载请点击这里。
1、新建一个场景,用“Ctrl+F8”新建一个MovieClip,定名为“arc1”,在此Clip的场景顶用椭圆工具绘制一个椭圆,并向个中添补色彩。
2、用“Ctrl+F8”新
使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。 |
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