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Macromedia公司已经承诺在Flash8中将有很大的变化,而且它们中的许多都与视频功能有关。
当我们用Flash制造一个超酷的网页的时分,我们人人都晓得为了增添用户体验,有些用户大概基本剖析不到这个图谁人图的寄义,那末我们能够用一个小技能来完成,当鼠标放到图片的下面的时分呈现笔墨提醒,先看效果,把鼠标放到上面演示效果的合格水晶按钮下面人人看到提醒笔墨了吗?
点击这里下载源文件
我以一个按扭为例来具体解说制造历程。
第一步:新建文件,创立按钮新元件(名为文章,你能够随你的志愿任取),绘制按钮。回加入景中,翻开库,在图层1中的第一帧处把文章元件拖进场景中。
第二步:创立影片剪辑新元件,(名为信息,一样,你能够随你的志愿任取),在第一层第5帧处拔出空缺关头帧,在第1帧和第5帧翻开举措面板,分离输出代码:stop();
在第5帧中绘制一个有边框的矩形,详细设置见图一:
在该层上新建层,第5帧处拔出空缺关头帧,在该帧中输出静态“文章”笔墨,详细设置见图二:
在工夫轴和舞台上的设置见图三:
第三步:回加入景中,新建图层2(在图层1上),翻开库,在图层2中的第一帧处把信息元件拖进场景中,实例名为wzxx。选中场景中的文章按钮元件,翻开举措面板,输出上面的代码:
on(rollOver,release){
_root.wzxx.gotoAndPlay(2);
startDrag("_root.wzxx",true);
}
on(releaseOutside,rollOut){
_root.wzxx.gotoAndStop(1);
stopDrag();
}
请进门者回覆:
1、在创立信息元件时,为何要在第5帧处而不在第1帧处输出笔墨?
2、第2帧是不是可行?
Flash通常也指MacromediaFlashPlayer(现AdobeFlashPlayer)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。 |
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