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Flash动画制作软件的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”。
3.回到主场景中,利用文本工具在舞台的下面居中地位绘制一个长方形的文本框,在属性面板中设置其范例为输出文本,文本框变量名为entered,此文本框用来举行表单信息的增加和查询内容的输出,文本框的别的相干设置如.7所示;
.7绘制输出文本并设置属性
4.一样利用文本工具在输出文本框下方绘制一个年夜的方形文本框,在属性面板中设置文本框范例为静态文本,文本框变量名为names,此文本框用来显现增加到表单中的信息项和显现查找了局,别的相干设置如.8所示:
.8绘制静态文本框
这里要注重的是必定要设置文本框为多行显现,否则即便增加了多条信息,也只能显现一条.
5.文本框设置好后,接上去在舞台上安排一些提醒信息和把持按钮,在第1帧中如.9所示安排场景:
.9第1帧的结构
第1帧的界面是输出表单信息界面,个中用户能够在最下面的输出按钮中输出想增加到表单中的信息,只需按下提交按钮就能够将信息提交到表单中,同时显现鄙人面的静态文本框中.最上面的查找按钮用来切换输出信息界面和查找界面,查找界面和输出信息界面十分相似,只不外提醒信息和按钮不太不异,为了简化操纵,我们能够在输出界面的基本上经由过程修正来制造查找界面.
6.在第2帧拔出一个关头帧,如今两帧的界面完整一样,起首在属性面板中修正下面的输出文本框文本变量为nametofind,用来输出要查找的信息内容,一样的修正上面的静态文本框文本变量名为searchresults,用来显现在表单中查找到的内容,这里能够在内里输出文本:筹办查找……,用来在查找过程当中提醒用户今朝的形态,然后如.10所示改动提醒信息和把持按钮:
.10设置表单的查找界面
7.在主场景中增加一个图层,o图层中的每帧都增加Action:stop();.
8.回到第1帧,给输出界面中的提交按钮增加以下Action:
on(release){
namecount=Number(namecount)+1;
set("name"addnamecount,entered);
temp=eval("name"addnamecount);
names=namesaddnamecountadd"."addtempaddnewline;
entered=";
}
给查找按钮增加Action;on(release){
nextFrame();
}
//跳到第2帧,也就是切换到查询界面
9.回到第2帧,给提交按钮增加以下Action:
一切
on(release){
Index=1;
found=false;
while(Number(Index)<=Number(namecount)andnotfound){
if(eval("name"addIndex)eqnametofind){
found=true;
searchresults="您要找的数据在第"addIndexaddnewlineaddnewlineadd(Index-1)add"."add(eval("name"add(Index-1)))addnewlineaddIndexadd"."add(eval("name"addIndex))addnewlineadd(Index+1)add"."add(eval("name"add(Index+1)));
}else{
Index=Number(Index)+1;
}
}
if(Number(found)==Number(false)){
searchresults="没有您要找的数据……";
}
nametofind=";
}
给前进按钮增加以下Action;
on(release){
prevFrame();
}
</p>
Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。 |
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