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AdobeFlashProfessionalCS5.5软件可以提供行业领先、用于制作具有表现力的交互式内容的授权环境。
3.依照制造输出文本框类似的办法再制造一个文本框,这个文本框是用来输入文本的,以是必要在属性面板中设置其范例为静态文本框,设置其文本框变量名为text2,别的相干设置如.5所示:
.5设置输入文本框属性
一样给输入文本框增加上提醒信息:输入,最初如.6所示;
.6增加输入文本
4.接上去给表单增加两个把持按钮:提交和扫除.起首新建一个按钮元件,定名为btn,进进元件的编纂区后,绘制一个如.7所示的复杂矩形按钮便可,然后在Hit帧拔出关头帧,如.7所示;
.7制造按钮
5.回到主场景中,在舞台的靠下地位分离安排一个按钮元件,并将其摆布分列好,然后给右边的按钮增加提醒文本:提交,给右侧的按钮增加提醒文本:扫除,如.8所示;
.8给表单增加把持按钮
6.最初的义务就是给把持按钮增加Action了.给提交按钮增加以下Action:
On(Release)
SetVariable:"text2"=text1
EndOn一切
//当点击该按钮时,变量名为"text2"的文本框中将显现变量名为"text1"的文本框中的内容.
给扫除按钮增加以下Actions为:
On(Release)
SetVariable:"text1"="
SetVariable:"text2"="
EndOn
//当点击该按钮时,变量名为"text1"和"text2"的文本框将显现为空。</p>
Macromedia公司已经承诺在Flash8中将有很大的变化,而且它们中的许多都与视频功能有关。 |
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