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交互性更是Flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。
<divclass="start">第三章动画基本
第二节逐帧动画(3)
步骤4调剂工具地位
此时,工夫帧区呈现一连的关头帧,从左向右拉动播放头,就会看到一头英勇的豹子在向前奔驰,可是,被导进的动画序各位置还没有处于我们必要的中央,缺省情况下,导进的工具被放在场景坐标“0,0”处,我们必需挪动它们。
你固然能够一帧帧调剂地位,完成一幅图片跋文下其坐标值,再把别的图片设置成不异坐标值,假如你有充足耐烦和工夫,也不妨,那末,我们何不尝尝“多帧编纂”功效呢?
先把“雪景”图层加锁,然后按下工夫轴面板下方的【编纂多个帧】按钮[img=16,16src=]http://www.ckuyun.com/[/img],再单击【修正画图纸标志】按钮
,在弹出的菜单当选择【显现全体】选项,如-2-8所示。
最初实行【编纂】|【全选】命令,此不时间轴和场景效果如-2-9所示。
用鼠标左键按住场景左上方的豹子拖动,就能够把8帧中的图片一次全挪动加入景中心了。
步骤5设置题目笔墨
在场景中新建一个图层,单击工具箱中的【笔墨工具】
,设置【属性】面板上的文本参数以下,文本范例为【静态文本】;字体为【隶书】;字体巨细为35;色彩为深蓝色。如-2-10所示。
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