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Flash8支持一种新的编码格式(On2的VP6),这种编码格式与Flash7的视频编码格式相比,有了很大的提高。
1、设置动画场景属性办法:(1)单击主菜单的“修正”→“文档”;(2)右击编纂窗口空缺处,弹出快速菜单,选“文档属性”,如图:
弹出“文档属性”对话框,尺寸文本框输出500×300,背景致选“玄色”,帧频为10fps,如图:
2、在编纂窗口中输出内容:单击“断定”,如图:
单击工具条上的
工具,单击
,选“红色”,设字体为
,巨细为
,如图:
3、拔出关头帧右击第30帧,弹出快速菜单,如图:
选“拔出关头帧”,单击,如图:
此时第30帧的内容处于选中形态(假如没有被选中,单击第30帧),按偏向键向右挪动一段间隔,与本来地位错开一些,如图:
4、创立过渡帧:右击1~30帧之间的空缺处,弹出快速菜单,如图:
单击“创立补间动画”,如图:
5、测试:单击“把持”→“测试场景”,如图:
本节只是复杂报告了平移效果动画的制造历程,下一节使用所学的常识,完成对照庞大的平移效果动画的制造。</p>
与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。 |
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