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您是否有着精彩的Flash作品,您是否想把他转化为屏保程序。
起首先放出水滴制造必要的图片,实在本人也能够参考着图片自行制造
最后的效果以下:
[友谊提醒]看不到动画效果的伴侣请往这里寓目:http://bbs.jcwcn.com/thread-143329-1-1.html
[1]200806/12906_2.html>[2]200806/12906_3.html>[3]200806/12906_2.html>下一页
</P> 制造办法:
1、在做这个效果之前我们起首必要制造一个水滴滴落的影片剪辑。制造一个水滴导进flash,而且制造一个水滴从小变年夜的补间动画。
2、当水滴变年夜以后再让这个水滴渐渐的滴落到上面。而且在入手下手滴落的时分让水滴发抖几下(利用逐桢动画做几个巨细变更)。
3、接上去必要制造一个通明按钮(只需点击地区),这个按钮的功效就是让鼠标放在水滴上的时分让这个水滴滴落。
4、最初在下面再创建一个层,第一桢写上桢标签“start”,然后在水滴变年夜后加一个STOP桢,在STOP桢以后再拔出一个标签为“over”的空缺关头桢。感化:当水滴由小变年夜以后就中断,如许水滴就会显现在舞台上,当鼠标挪动到水滴下面就会播放over桢今后的内容,也就是让水滴落下。
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</P> 上面就要举行程序编写了。
1、起首来编写按钮上的程序,当鼠标按下或挪动到它下面的时分就实行水滴落下的动画
on(release,rollOver){
gotoAndPlay("over");
}
2、接上去要编写的是带有over标签的关头桢,它的功效是猎取你全部动画已播放了的工夫,单元是豪秒。由于就算不必鼠标点击按钮,过一段工夫以后也要让水滴主动落下。个中radomtime变量会在前面的程序中界说。它的功效是让工夫略微有一些分歧,如许水滴就不会同时落下了。
程序以下:
starttime=getTimer()+8000+radomtime;
接上去制造舞台上的程序:
1、将方才制造终了的影片剪辑拖放到舞台傍边,并将这个实例定名为“bol”。如图
2、选中这个实例,按F9翻开举措面板,这里要举行一些初始变量的设置。程序以下:
onClipEvent(load){
radomtime&nb
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使用AdobeActionScript3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。 |