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借助令人兴奋的全新3D平移和旋转工具,通过3D空间为2D对象创作动画,您可以沿x、y、z轴创作动画。
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//口角人动画事情室
//Email:syxu@3c800.com
//www.3c800.com
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/*
Flash开辟通用模板
*/
//---------------------------------------------------------
stop();
_quality="MEDIDU";
//"LOW"、"HIGH"、"BEST"
Stage.scaleMode="noScale";
//"exactFit"、"showAll"、"noBorder"
fscommand("fullscreen",true);
//"quit"、"allowscale"、"showmenu"、"exec"、"trapallkeys"
//---------------------------------------------------------
//右键菜单版权信息和导航体系
rightmeun=newContextMenu();
rightmeun.hideBuiltInItems();
rightmeun.customItems.push(newContextMenuItem("rightmenu_item1",dj_menu0,false));
rightmeun.customItems.push(newContextMenuItem("rightmenu_item2",dj_menu1,true));
rightmeun.customItems.push(newContextMenuItem("rightmenu_item3",dj_menu2,false));
functiondj_menu0(){
//此处是你的代码...
}
functiondj_menu1(){
//此处是你的代码...
}
functiondj_menu2(){
//此处是你的代码...
}
_root.menu=rightmeun;
//---------------------------------------------------------
//自界说函数
functionhuanshu(){
//此处是你的代码...
}
//---------------------------------------------------------
//纯AS的Loading...
functionDraw(nam,de,d,al){
na=createEmptyMovieClip(nam,de);
na.lineStyle(d,0xFF6600,al);
//色彩
na._x=200;
//肇端X
na._y=200;
//肇端Y
na.lineTo(120,0);
//宽度
}
onEnterFrame=function(){
vara=getBytesTotal();
//总巨细
varb=getBytesLoaded();
//已下载
if(b<a){
Draw("b1",1,3,20);
//暗影
Draw("b2",2,3,100);
//进度条
b2._xscale=b/a*100;
//进度条宽度百分比
}else{
deleteonEnterFrame;
b1.removeMovieClip();
//删除进度条
b2.removeMovieClip();
play();
//下载完成播放
}
};
//调试时按Ctrl+B
//-------------------
要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。 |
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