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思绪:由于按钮元件的事务除弹起外没有中断的中央,以是就本人做元件。然后场景中的元件要判别是否是鼠标按到了本人。--就这么复杂
制造历程:
1.在场景中画个你喜好的外形图形作为按钮。选中这个图形按F8转换为影片剪辑元件,进到这个元件内里。在第2贞拔出一个关头帧,改动一下色彩(大概外形)。新建一个层。分离在1-2贞stop()
2.在库中右键点这个元件选“链接”,在标识符的前面起个链接称号,我这里的是“FANG”
3.回到主场景。在第一帧写代码
varzt:Number;
for(i=0;i<7;i++){
_root.attachMovie("fang","fang"+i,i);
_root["fang"+i]._x=55+i*45;
_root["fang"+i]._y=Stage.height/2;
_root["fang"+i].sz=i;
_root["fang"+i].onPress=function(){
h=0;
zt=this.sz;
};
_root["fang"+i].onMouseDown=function(){
this.onEnterFrame=function(){
trace(this.onEnterFrame);
if(this.sz==zt){
this.gotoAndStop(2);
}else{
this.gotoAndStop(1);
}
};
};
_root["fang"+i].onMouseUp=function(){
deletethis.onEnterFrame;
trace(this.onEnterFrame);
};
}
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用鼠标点点看有无很爽的感到哈!
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交互性更是Flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。 |