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将多个Flash作品转化为屏保程序。◇所生成的屏保程序能进行全屏预览、窗口预览、设置密码等操作。
由于前段工夫PhotoshopCS3Beta的公布,业界掀起了关于AdobeCS3的狂热会商,外洋的博客、论坛里挤满了来自列国的计划师,在那边品头论足,憧憬将来,乃至有威望机构为此还开了专家座谈会。个中最火的话题,固然是FlashCS3(9.0)创意组件的新成员。这里,笔者从遍地搜集、收拾来最新的动静,以供人人参考。
参考《争先体验PhotoshopCS3Beta新特征》 FlashCS3整体改善
・FlashCS3的工具箱会酿成像PhotoshopCS3那样可伸缩成单双列的(下面的图标被变成Adobe作风的),面板调板能够缩为优美的图标,半通明题目栏,可随便伸缩。(FireworksCS3和DreamweaverCS3的beta版中并没有看到这一点,因而这两个软件的正式版应当有很年夜分歧。)
・FlashCS3的界面会很便利在“计划结构”和“编程结构”间切换。
・改进的钢笔工具,相似illustrator的响应工具。这个我是双手撑持的,之前Flash的钢笔功效仍是有些大略了,以致于画卡通时,我宁肯基于各类外形往改,而不是间接往画。
・属性面板能够监测出您画的原始外形是圆、椭圆仍是方,而不像之前一致显现出为外形。
・能够间接绘制出圈环。圆角矩形的四个拐角都能够独自调剂,有点像Fireworks的主动外形属性。
・可间接导进分层的PhotoshopPSD文件,而且大概决意哪些层需被导进。还能够保存图层的上组、款式、蒙版和智能滤镜、路径的可编纂性。导当选项包含是不是保存原始图片层内容的地位和尺寸、是不是坚持PSD的分层形态、是不是把图层转换为影片剪辑,是不是为其起实例名,和选择参考点的地位、独自对每层举行JPG优化等等。关于是不是可以坚持笔墨图层的可编纂形态,如今还不克不及完整断定。
・可更完善的导进illustratorAI矢量文件,应当能够保存一切特征,包含准确的色彩、外形、路径和款式。
Psd分层导进对话框(图片来自FlashForward)
FlashCS3编程方面的改善
・工夫轴上的活动补间动画能够有选择的转换为MXML代码,以供ActionScript3和Flex利用。但该功效不撑持外形补间动画,由于转换后的MXML代码太年夜。
・能够只公布没有埋没的图层,也就是有选择的输入图层。
・改善的代码调试器,相似Flex的调试器。
・Flash的产物司理MikeDowney转到了新的Apollo部门,Apollo桌面使用程序大概为成为继Flash后Adobe汗青上另外一个最主要的手艺。
已转换为MXML代码的工夫轴动画(图片来自FlashForward )
附:Flash将成为AdobeCS3创意组件中的新成员,将会和别的成员一同在来岁春季公布。CS3全部成员列表以下:
・AdobePhotoshopCS3(不与ImageReady绑缚)
・AdobeIllustratorCS3
・AdobeInDesignCS3(包含InCopyCS3)
・AdobeAcrobat8Pro
・AdobeFlashCS3
・AdobeDreamweaverCS3
・AdobeFireworksCS3(不与Photoshop绑缚)
・AdobeContribute4
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用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了FutureWave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。 |