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网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件。
MikeDowney除在macromedia网站宣布了关于flash8的新特征外,还在他的blog上宣布了FLASH8的一些少为人知的新特征Thelesser-knownnewfeaturesofFlashProfessional8,基础内容以下
1、剧本助手―尺度形式2.0
重写的原有flashmx版时的尺度形式,如今为尺度形式2.0,并增添一些功效,flashmx2004时是没有尺度形式,如今flash8里又增加了尺度形式,次要针对不原手动输出代码的开辟职员或是计划师。
2、UNDO/REDO操纵设置
在flashmx2004版时我们在取消操纵时,会一步一步的将一切的取消包含誊写的代码和工具,很多人都在埋怨些功效,如今改成能够供选择的两种体例,一种是文档级别,好比只取消代码,另有一种是工具级别,能够只取消场景中的工具操纵。
3、加强的text工具
加强了text工具,如今你可从右边也能够人右侧往返的调剂文本框的巨细了。
4、加强的library库
起首要说的是如今的库当从头启动程序,它已能够停在你之前所放的地位上了,而且可保留你对库面板的设置,假如你翻开多个源文件,能够经由过程下拉菜单在一个库面长进行切换,同时你能够锁定某一个库。
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5、Tabbed面板
如今FLASH8的面板可让你自在的将它们成组放在一个面板上,可使用tab键来切换,能够把你喜好的经常使用的工具放在一个面板上,你还能够为他们从头定名。
6、stage粘贴板扩大
在一些年夜的项目中常常必要用到凌驾stage的年夜图,从而难以看进场景中的物件与stage边的间隔,如今你能够很简单的看出它们间间隔,只将拖动工具接近stage边,它就会主动的往顺应地位。
7、Bitmapcatching
我们能够经由过程的界面的开关来切换是不是利用bitmapcatching.利用bitmapcatching可让flash播放器在每帧的外部挪动像素,而不是一次一次的反复盘算图形。
8、SWF元数据
如今flash作者能够为你的影片加题目和形貌,可让搜刮引擎搜刮到你的FLASH内容。
9、改善放射突变
如今的放射突变供应严厉的把持点来调治放射的偏向巨细。
10、工具绘制形式
macromedia供应了新的工具形式,相似于adobeillustrator和freehand的工具绘制形式,你能够在工具栏长进行切换来做你想要的。
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AdobeFlashCS5.5中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。 |