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将多个Flash作品转化为屏保程序。◇所生成的屏保程序能进行全屏预览、窗口预览、设置密码等操作。
尽人皆知,小孔成像是物理学中申明光是直线传布的一个演示,而我们要用Flash来将这个效果在动画里做出来,这个动画的制造历程是对照轻松的,并且也是抽象的。个中我们用到一个复杂的ActionScridt命令:tellTarget(或着是“.”语法的利用)。上面我们就来制造这个效果。
重点精髓:烛炬、小孔成像所需的道具及影戏夹的制造;用怎样用action把持影戏夹。
第1步,翻开FlashMX,在舞台的空缺处单击右键,选择“文档属性”,弹出“文档属性”对话框,对舞台的巨细、背景致举行设置,设置如所示。
第2步,上面我们要制造动画中要用到的烛炬。我们将这个烛炬做成一个影戏夹,而这个影戏夹是由三部分构成的:烛炬的火焰、烛身、烛光。
火焰的制造:
(1),单击“拔出”→“新建元件”,弹出“创立新元件”对话框,在“称号”输出“火焰”,在“举动”地区当选择“影戏剪辑”单选钮,单击“断定”按钮,如所示。
(2),进进“火焰”影戏剪辑的编纂区,单击“椭圆工具”按钮,在舞台的空缺地区画一个无边框的圆。选中这个圆,单击“窗口”→“计划面板”→“混色器”菜单命令,弹出“混色器面板”。在“混色器面板”中的“添补款式”当选择“线性”,并设置色彩块,如所示。
(3),单击工具箱中的“选择工具”(也叫黑箭头工具),对圆举行变形。然后单击工具箱中的“颜料桶工具”在变形后的圆长进行拖动,对此时的图形举行色彩的调剂,调剂后的图形如所示。
(4),右击第3帧,选择快速菜单的“拔出关头帧”,再单击工具箱中的“黑箭头工具”,对第3帧的火焰举行略微的变形,如所示。
单击1帧与3帧之间恣意地位,单击“窗口”→“属性”,弹出“属性对话框”,在“补间”的下拉菜单当选择“外形”。则1、3帧之间呈现了绿色的箭头,暗示有了图形的变更。
(5)依照第(4)步骤,顺次在第5、7、9、11帧处罚别拔出关头帧,再分离用工具箱中的“选择工具”对其调剂,再让它们之间构成图形变更。如所示。火焰的制造已完成,单击“场景”按钮,前往主场景。
烛身与烛光的制造:
(1),单击“拔出”→“新建元件”,弹出“创立新元件”对话框,在“称号”输出“烛身与烛光”,在“举动”地区当选择“影戏剪辑”单选钮,单击“断定”按钮,如所示。
(2),进进“烛身与烛光”影戏剪辑的编纂区,单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在舞台的空缺地区画一个无边框的矩形。选中这个矩形,单击“窗口”→“计划面板”→“混色器”菜单命令,弹出“混色器面板”。在“混色器面板”中的“添补款式”当选择“线性”,并设置色彩块,如所示。右击此层的第11帧处,在弹出的快速菜单当选择“拔出帧”。
(3),单击“拔出图层”按钮,新建一个新的图层。单击“工具箱”的“椭圆工具”按钮,在图层2的第1帧处画一个没有边框的圆,选中这个圆,依照下面一样的办法,修改“混色器”面板,在面板“色彩款式”当选择“放射状”,并设置其色彩块,如所示。
(4),右击图层2的第3帧,选择快速菜单中“拔出关头帧”,再单击工具箱中的“恣意变形工具”对第3帧的图形略微变年夜或变小。再单击第1帧和3帧之间恣意地位,单击“窗口”→“属性”,弹出“属性对话框”,在“补间”的下拉菜单当选择“外形”。则1、3帧之间呈现了绿色的箭头,暗示有了图形的变更。
(5),依照第(4)步的步骤,也顺次在第5、7、9、11针分离拔出关头针,再分离用工具箱中的“自在变形工具”对其调剂,再让它们之间构成图形变更。如0所示。烛身与烛光的制造也完成了,单击“场景1”按钮,前往主场景中。
上面入手下手了烛炬的组合:
(1),单击“拔出”→“新建元件”,弹出“创立新元件”对话框,在“称号”输出“烛炬”,在“举动”地区当选择“影戏剪辑”单选钮,单击“断定”按钮,如1所示。
(2),进进“烛炬”的编纂地区,单击“窗
Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。 |
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