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Flash通常也指MacromediaFlashPlayer(现AdobeFlashPlayer)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。
之前讲的是残影效果,通常为在一帧就显现这类静态的效果,而且即便你把距离工夫设为年夜于0的整数,那也只会活动一次。这节我们来进修一下我们之前学Flash经常用的残影动画效果。我记得很早之前,曾用了很笨的办法,就是分很多多少层,一层做一个图形或笔墨的动画,每层之间的图形都是突变的,如许做超等累。我想良多人这么做过。 厥后我学会了用Actionscript,此次只需做一个动画,把它界说成库中的MovieClip。今后的残影就能够用DuplicateMovieClip语句来复制这个动画,然后用MovieClip的属性值为改动其地位、巨细和通明度等。如许做固然对照便利,可良多计划职员却不懂Actionscript,以是这类效果仍是良多人用那种最笨的办法。如今,不论是不懂Actionscript的计划者,仍是懂Actionscript的懒鬼都能够在数秒钟以内就弄定如许的效果,并且不用像之前那样调试很贫苦。
1.起首,在场景两头输出几个字,如。
2.选菜单栏里“Insert→TimelineEffects→Effects→Blur”,这时候会弹出如所示的对话框。
这都是老界面了,看看内里的参数吧,上面是各个参数所代表的意义:
EffectDuration:效果延续工夫,单元是帧。
Resolution:分辩率,在这里实在就是残影的数。
Scale:缩放比例。
AllowHorizontalBlur:打勾的话就是同意程度分散,不然不同意。
AllowVerticalBlur:打勾的话就是同意竖直分散,不然不同意。
DirectionofMovement:分散偏向,这是一个图形把持界面,如所示。
3.弄定以后就按UpdatePreview看看效果怎样,以为中意的话那就点OK了。用Ctrl+Enter测试一下动画,就能够看到效果了,是我做的动画的静态效果。
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