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AdobeFlashCS5.5中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。
我们用Flash制造课件时,常常要拔出大致积的视频文件,间接在Flash中完成。导进视频文件的工夫很长,.fla源文件体积也增年夜很多。良多伴侣只好接纳分化的举措,先将视频转为动画,再用命令来加载视频动画,效果也不长短常好。假如Flash能像Authorware等多媒体系体例作软件那样能间接加载内部视频文件该多好!
如今FlashMXProfessional2004能够对内部的视频文件举行链接,还能够用媒体播放组件对这个视频文件举行天真的播放把持,独一不敷的就是,不是对我们熟习的视频文件的撑持,而是一种新的FlashVideo简称Flv的流媒体魄式。
1、制造.Flv文件
1、使用视频软件大概播放软件举行输入转换
安装好FlashMXProfessional2004后,还要运转一个Flash_Video_Exporter.exe的安装程序,如许在AdobeAfterEffects、AnystreamAgility、AppleFinalCutPro、AppleQuickTimePro、AvidXpressDV、DiscreetCleaner、DiscreetCleanerXL这些软件的文件输入选项中就会呈现Flv的格局。
在这里以最多见的播放软件QuickTimePro为例:
先在QuickTimePro中翻开要转换的视频文件。
再在文件菜单当选择输入选项,在呈现的对话框的文件范例中找到Flv,断定天生文件保留的地位和称号。
再举行包含视频流、音频流和文件尺寸的输入设置,举行转换。2、在FlashMXProfessional2004中对已导进的视频文件举行转换
在FlashMXProfessional2004中已导进的视频文件,经由了SorensonSpark解码成为嵌进视频,我们还能够再次转换为Flv文件,为了在利用中便利把持。
在Flash的库中找到嵌进的视频文件,按鼠标右键,选择属性,在弹出的对话框当选择输入一项。
在呈现的对话框中间接选择保留的地位就能够举行把持了!
接上去我们先容怎样使用FlashMXProfessional2004中增添的媒体组件俩对视频和音频举行播放把持。
2、使用媒体组件来把持.Flv文件
在FlashMXProfessional2004中,增添了媒体组件,只需稍稍作些设置就能够对视频和音频举行播放把持。
媒体组件分为三个:媒体把持条组件、媒体显现组件、媒体把持组件。
这里看到的就是播放视频文件的图片,上面是大度的媒体把持条组件,下面是媒体显现组件,二者分离就是媒体把持组件。
制造好了Flv文件,将媒体把持组件拖到舞台下去,先选中,再翻开ComponentInspector组件属性窗口,以下图:
选择把持的工具范例为Flv。
URL中填写Flv文件的路径和称号,假如Flv文件同动画文件在不异地位,能够间接输出文件完全称号。
AutomaticallyPlay指是不是设置文件主动播放。
CortolPlacement项当选择播放把持条呈现的地位,是在底部、顶部、右边仍是右侧。
CortolVisibility中决意把持条是不是呈现,能够主动呈现大概翻开。
UsePreferredMediaSize中是用预设的媒体播放尺寸。
RespectAspectRatio是坚持原媒体播放尺寸。
用FPS帧速或毫秒Milliseconds可断定播放把持条的历程,在视频长度中输出播放的局限,播放把持条就会陪伴历程递进。
注重:假如想对内部的MP3举行链接把持,只需在把持范例当选择MP3,再在URL中填写MP3的歌名就能够了。
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另外在属性面板中还增加了一个“设备”设置选项,需要说明的是“设备”设置功能在FlashPlayer环境中不能使用,需要FlashLite1.0或FlashLite1.1的支持才可以。 |
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