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Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画。
一:先来看看效果
二,上面我们入手下手解说制造历程.
利用直线工具在第一层勾画出人物正面的大致表面,先不必在乎外形是不是切合比例.
[img=448,504src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
2,然后利用黑箭头工具举行表面线的微调剂,在调剂过程当中,人人能够把舞台放到很年夜,舞台一般能够缩小25---2000摆布,如许已很合适操纵了.
[img=489,530src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
3,然后利用直线工具绘制出眉毛眼睛的表面,基本部分基础都是在为前期事情做筹办,打表面也是为了在后期事情中把人物比例事前和谐好,便利今后的操纵.
[img=339,388src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
4,尔后对眉毛眼睛的微小部分举行修正.
[img=485,398src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
5,利用直线工具制造出睫毛,这里请人人仍是缩小了做,如许简单操纵些.然后利用添补工具添补(我心急,先添补了,也能够留到前面做),然落后行微小部分的修正,
[img=474,382src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
[img=472,448src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
6,注重的是这个眸子我是利用了套索工具做的,尔后用黑箭头调剂其圆度,内里的高光部分,昏暗调也都是用套索工具.固然,你也能够把眸子独自做一个层大概一个元件.依据动画必要来制造元件吧,呵呵~
[img=516,461src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
7,新创建一个新层(FA),在此层绘制头发的表面线,办法和绘制脸一样.注重的是:请将第一层锁定,不然大概会招致误操纵,那样的话会让你啼笑皆非的.
[img=403,438src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
8,然后利用黑箭头工具仇人发表面线举行微调.
[img=487,387src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
9,添补.....我想这个人人应当看得分明.固然,也能够做头发的高光和昏暗部分,你可使用套索工具来做.
[img=484,403src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
10,增补修正不中意的中央
[img=463,410src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
11,在第一层做脖子和衣领等其他部分.也是利用了直线工具.
[img=286,295src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
12,用黑箭头举行微调剂
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13,最初添补完成...........复杂吧?
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这团体物只在于让人人晓得人物正面的绘画办法,请人人记着以下几点:
1,人物的鼻子长度(从眉尖到鼻尖的间隔)约莫即是鼻尖到下巴的长度.(固然也有畸形的破例)
2,鼻尖到嘴唇中线的间隔,小于或即是嘴唇中线到下巴的间隔.
3,人物耳朵平视图的话,高度约莫于眉毛略低一点.耳朵长度比鼻子略短.
4,脖子两侧的线条是斜线,人人别弄成直线了,那样看起来极不和谐的,平常人人注重察看就会分明.
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AdobeFlashCS5.5中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。 |
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