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CorelDRAWX3的倒角(Bevel)工具能够给一般的图形和文本等工具到场“立体上的”平面效果,倒角效果能够包含专色和印刷色,以是此效果也是能够举行印刷输入的。倒角效果可随时移除。
使用此工具前,起首要注重:只要表面色的矢量图形是没法利用此工具的,必需要举行添补才行。这是一个主要前提。
倒角(Bevel)工具使用局限及注重事项
1.可承受的添补包含单色添补,各类突变添补,图案添补纹理添补等等。
2.依据团体实验,文本举行各类添补后,只要转成美术文本才干使用倒角工具,而段落文本则不克不及。
3.举行添补的文本转曲线后,也能够使用倒角工具。
4.关于位图图形,不克不及使用此工具,也没法完成倒角效果。
5.别的使用了倒角效果后,大概会影响到本来的添补效果。由于上述各个参数的设置,本来的添补色彩有大概被改动,乃至基本分歧。
倒角(Bevel)工具设置选项先容
倒角效果有专门的泊坞窗,能够选择菜单“Window->Dockers->Bevel”翻开。
上面针对Bevel泊坞窗的选项举行申明。
Style(范例)-倒角的范例,依照到达的效果来权衡,仿佛分属于立体和平面两方面。
Softedge(柔化边沿)-在外表创建斜角的效果并具有暗影。
Emboss(浮雕)-出现浮雕样的表面效果。
BevelOffset(倒角偏移)
Tocenter(到中央)-倒角偏向从最内向中央。
Distance(间隔)-指定斜角曲面的宽度
ShadowColor(暗影色)-指定斜角暗影的色彩
LightControls(光照把持)
LightColor(光照色彩)-指定光照的色彩
关于光照而言有三组参数,能够经由过程滑动条举行调治
Intensity(强度)-光照的强度,从0-100渐渐加强。
Direction(偏向)-局限从0-360度,能够以为是围绕工具的一个圆周。
Altitude-从0-90度
关于光照参数的出格申明:
1.Direction和Altitude二者配合决意了光源的空间地位。
Altitude的数值为0时,光源处在工具地点的立体上,数值为最高90时,光源从工具顶部直射上去。
关于Direction和Altitude的参数调治,你能够改动参数来改动分歧的偏向,上面是一些惯例:
在Altitude=45°时,Direction=45°,光源在右上;Direction=135°,光源在左上;Direction=225°,光源在左下;Direction=315°,光源在右下;
2.暗影,你能够设想成太阳映照在物体上所投下的影子,但在这里,暗影的色彩是能够指定的。
3.关于Emboss范例而言,别的参数意义和调治基础和Softedge范例的一样,分歧的是Altitude调治条是不成用的。
倒角(Bevel)工具详细实例操纵
1.用星形工具绘制一个五角星,并举行蓝红色突变添补,然后复制多个。
2.选择个中一个五角星。翻开斜角效果泊坞窗举行设置。
3.在范例当选择“SoftEdge”,调剂各个参数在两头地位:Intensity=60,Direction=180,Altitude=45
光照色彩为白色,暗影色彩为灰色,分离选择“Tocenter”和“Distance”体例。单击“Apply”,效果如图。能够体味一下这两种体例的分歧。
4.选择“Emboss”范例,发明“Tocenter”选项不克不及用。坚持别的各个参数基础稳定,选择“Distance”并指定间隔:3mm。单击“Apply”,效果如图。
5.假如要持续调治,选择已使用斜角的星形,在Bevel泊坞窗上就会显现其以后的斜角范例和参数等。
拖动滑动条调剂数值,大概变动Style、Tocenter/Distance、ShadowColor/LightColor等等,变动终了,再次单击“Apply”便可。
总结
总的看来,斜角工具是很有特征且能达
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