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Flash8支持一种新的编码格式(On2的VP6),这种编码格式与Flash7的视频编码格式相比,有了很大的提高。
第八章笔墨字段和组件
第二节组件(2)
2.用举措剧本把持组件
用Action对组件进一步编程把持的办法次要有两种:利用on()处置函数、利用一个调剂程序/侦听器事务模子。前一种办法是Flash传统的编程思绪,很简单了解和把握,合适初学者利用。后一种办法是Flash倡始利用的编程思绪,这类办法更切合面向工具的编程特征,程序更平安,功效更壮大。
FlashMX2004供应的UI组件年夜部分都具有click事务,上面就以复选框组件(CheckBox)为例,会商一下使用click事务进一步编程把持复选框组件实例的两种办法。
(1)创立复选框组件实例
翻开【组件】面板,将个中的复选框组件(CheckBox)拖放一个加入景上,坚持这个实例处于被选中形态,在【属性】面板中,界说该实例的称号为“复选框实例1”。
(2)设置复选框实例参数
在【属性】面板中,单击【参数】按钮。变动【Label】参数为“复选框”,其他参数默许,【属性】面板如-3-7所示。
(3)利用on()处置函数编程
关于复选框组件的click事务,利用on()处置函数编程把持的一样平常情势为:
on(click){
...
}
这里必需提示你注重的是,这段代码必需间接附加到一个CheckBox组件实例上。因而,我们选择后面创立的复选框实例,然后在【举措】面板中输出以下的程序代码:
on(click){
<Pclass=MsoNormalstyle="TEXT-INDENT:21pt"><EM>
可以把它存成AS档做为外部连结档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。 |
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