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使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
<divclass="start">第七章举措剧本进阶
第三节声响把持和智能动画片段(2)
(2)关于链接声响
上面,我们让这个MC组件为音量把持服务。
要到达这个目标有一个坚苦:音乐是个特别的元件,它的实例使用一样平常经由过程“帧属性”设置,如许明显不克不及使“滑杆把持”与其接洽起来,以是,我们先得把音乐“实例化”,大概说,使音告成为“舞台”中的一个工具。
如今,请翻开本例的源文件:“滑杆把持.fla”,从【库】中找到音乐元件,用鼠标右键单击它,如-3-5所示。
在弹出的菜单当选择【链接】,翻开【链接属性】对话框,如-3-6所示,按图中设置,输出音乐的实例名为“mysound”,并选择【链接】为【为举措剧本导出】和【在第一帧导出】。
[img=374,176src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
(3)将声响实例和“滑杆把持器”接洽起来
好了,上面仅需把“mysound”与“滑杆把持器”接洽起来就完成义务了,这类接洽是经由过程几段其实不庞大的代码举行的,在解说这些代码前,请熟习一下个中次要几个指令的寄义:
umySound.attachSound("idName")
是一个Flash的“办法”,它将名为“idName”的声响附加(绑缚)到指定的音乐工具,在本例中,我们已定名为“mysound”。 |