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第七章举措剧本进阶
第二节键盘把持(3)
(3)界说举措剧本
步骤1结构元件
前往到【场景1】,在【背景】图层上新建一个图层,并将这个图层从头定名为“白兔跑动”。将【库】面板中的“tutu_run”影片剪辑元件拖放到舞台的右侧。
步骤2界说举措剧本
选择场景中的“tutu_run”实例,在【举措】面板中界说它的举措剧本为:
onClipEvent(load){//当“tutu_run”MC实例加载时
run=1;//使变量run即是1
}
onClipEvent(enterFrame){//用run变量的值来把持白兔MC元件的播放情况。
if(run==1){//假如run的值即是1,则白兔MC元件成静态播放形态,白兔持续向前跑。
this.play();
}else{//假如run==0,则白兔MC元件成运动播放形态,白兔原地中断。
this.stop();
}
}
onClipEvent(keyDown){//若按下空格键(其按键对应码为32),则将run变量切换为1或0。
if(Key.getCode()==32){
if(run==1){
run=0;
<Pclass=MsoNormal>
Flash影片的后缀名为.swf,该类型文件必须有flash播放器才能打开(包括各大浏览器,视频播放器),且播放器的版本须不低于FLASH程序自带播放器的版本。 |
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