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借助令人兴奋的全新3D平移和旋转工具,通过3D空间为2D对象创作动画,您可以沿x、y、z轴创作动画。
第三章动画基本
第五节遮罩动画(5)
选中第四层的第一帧,在【属性】面板中,设置【同步】为【事务】,如-5-17所示。
按快速键Ctrl+Enter快速键,测试动画。此时,你浏览着本人亲手做的“闪闪红星”动画,心中再回忆一下“遮罩”在动画中的感化,是不是已感觉到“遮罩”这一功效的奇妙?
好吧,趁着兴趣正浓,我们再用遮罩来做一个笔墨效果。
5.实例2――要学做闪客
实例简介
“嗖”,伴着这声响,一道白光敏捷擦过一排笔墨,这是我们常常在告白和电视中看到的效果,如-5-18所示。
你想不想晓得它们是怎样制造出来的呢?实在很复杂,使用后面学过的常识便可容易地做出这个效果,上面,让我们下手试一试。
本例源文件:“我要学做闪客.fla”,在光盘相干目次下。
常识要点
●字体的二次打散
●将字体转为外形
●创立遮罩动画
(1)创立影片文档
实行【文件】|【新建】命令,在弹出的对话框当选择【惯例】|【Flash文档】选项后,单击【断定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件巨细为550×400像素,【背景致】为玄色(在教程中,我们为了更好地显现场景中的内容,背景致设为了深绿色),如-5-19所示。
<Pclass=MsoNormalstyle="MARGIN-LEFT:5.25pt;TEXT-INDENT:15.75pt;TEXT-ALIGN:center"align=center>
与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。 |
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