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您是否有着精彩的Flash作品,您是否想把他转化为屏保程序。
第一章熟悉Flash
第二节Flash的事情情况(1)
1.初识FlashMX2004
运转FlashMX2004,起首映进我们视线的是操纵的“入手下手”页面。页面中列出了一些经常使用的义务,右边是翻开比来用过的项目,两头是创立各类范例的新项目、右侧是从模板创立各类动画文件。
单击【创立新项目】下的【Flash文档】,如许就创立了一个新的动画文件。
Flash的事情界面由几个次要部分构成,最上方的是“主菜单栏”;实行【窗口】|【工具栏】|【主工具栏】命令,可在“主菜单栏”下方翻开“主工具栏”;“主工具栏”的下方是“文档选项卡”,用于切换翻开确当前文档;“工夫轴”和“舞台”位于事情界面的中央地位;右边是功效壮大的“工具箱”,用于创立和修正矢量图形内容;多个“面板”环绕在“舞台”的上面和左面,包含经常使用的【属性】和【匡助】面板,另有【计划面板】和【开辟面板】,如-2-1所示。
2.文档选项卡
新建或翻开一个文档时,在“工夫轴”的上方会显现出“文档选项卡”。假如翻开或创立多个文档,“文档称号”将按文档创立的前后按次显现在“文档选项卡”中,单击文件称号,能够在多个文档之间举行疾速切换。
用鼠标右键单击“文档选项卡”,在弹出的菜单中能够疾速完成【新建】、【翻开】、【保留】等功效,如-2-4所示。
3.工夫轴
“工夫轴”用于构造和把持文档内容在必定工夫内播放的图层数和帧数。“图层”就像堆叠在一同的多张幻灯胶片一样,每一个层中都排放着本人的工具。
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