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Flash动画制作软件是一款可以帮助设计者制作和设计动画Flash介绍、Flash标识、Flash广告、Flash弹出菜单以及任何其它Flash动画的Flash文本效果工具。
4.在工夫轴的最顶端新建一个图层,定名为“字幕”,输出第一句歌词后,将它转换成影片剪辑,然后新建8个图层,每一个图层安排一句歌词,在第380帧输出代码stop,让影片剪辑在第380帧中断播放()。
<P> 注:在场景中拖动工夫轴上的小红点,就能够失掉音乐在工夫轴上的详细散布,以是,影片剪辑中的歌词能够依据场景中的音乐安排。<P> 5.将每个图层中的字幕都转换成影片剪辑,然后一一制造成字幕效果,但要注重每句歌词的影片剪辑长度不要太短,也不成太长,与它所占用音乐的工夫绝对称就能够了。<P> 信任人人如今已可以分明FlashMV的布局了,至于鼠绘或手绘的功力,仍是要多加实习才干慢慢进步的,幸亏FlashMV的好坏其实不仅仅是画风所限,以是但愿人人在制造时,更多地往取其意,扬己之长,避己之短。FlashMV的制造并没有必定的礼貌,但一切制造办法基础上迥然不同,以是,进修了这些制造步骤,再经由过程寓目源程序,勤加实习,就可以够制造出真实的年夜片了。fla原文件下载<P><P> Flash关头术语注释:<P> 帧(Frame)和帧速<P> 一段动画(影戏)是由一幅幅静态的一连图片所构成的,在这里我们称每幅的静态图片为“帧”。一个个一连“帧”的疾速切换就构成了一段动画。这段动画的流利水平取决于单元工夫内(秒)组成这段动画的帧的几(也就是播放帧的几),帧越多则动画看起来就对照流利天然,反之,则显得僵硬不联贯。我们把单元工夫内播放帧的几称为“帧速”,在Flash中“帧”一样平常分为三种:关头帧、空缺关头帧和过渡帧,这三品种型在工夫线上有明白的暗示。别的,我们能够经由过程“Modify→Movie”来修正所创立的动画的帧速,以到达我们的请求。 层(Layer) 在Flash中,层可分为两种:一种为“图层”,这和Photoshop中的观点一样,在此不作胪陈;另外一种是“动画层”,它实际上是图层的扩大。望文生义“动画层”中的元素是以静态的情势存在的,这类层中包括了“帧”以构成动画。在Flash中动画层有一般层、遮罩/被遮罩、引诱/被引诱层五类(各种的层能够便利地举行转换),个中遮罩/被遮罩、引诱/被引诱层是成对呈现的。对层的操纵次要有增加/删除、显现/埋没、锁定/开放六种,在FlashMX中又增添了“层文件夹”这个功效以便利对层的操纵。必要注重的是:每个动画层中只同意有一个静态的“标记(Symbol)”存在,不然所天生的动画大概会“惨绝人寰”。
此版本基于官方简体中文正式版制作,只需要执行一次快速安装即可使用,包含AdobeFlashProfessionalCS5.5、ExtendScriptToolkitCS5.5、PixelBenderToolkit2.6。 |
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