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[学习教程] 动画教程之用Flash MX制造MOV短片 (1)

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楼主
发表于 2015-1-15 21:26:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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运行时,它可以跨浏览器和操作系统、原汁原味地呈现具有表现力的应用程序、内容和视频,功能强大,兼容性高。
如今年夜多半的数码相机都附有短片拍摄功效,有的相机所拍的为AVI格局的短片,但更多半码相机所拍摄的短片为MOV格局,因为相机自己的范围,这些短片一样平常没法纪录声响,拍下的短片成了“哑剧”,而且能对MOV短片举行兼并、格局转换的工具很少,这都给人们的利用带来了很年夜方便与遗憾。假如使用动画制造工具MX,就能够十分便利地对多个MOV短片举行兼并,并且还能够为这些无声短片增加片头动画、背景声响,把影片用DivXMPEG4等编码来紧缩成AVI文件,如许既减小了文件体积,也便于与别人分享。

  1、导进文件

  把要兼并的短片SVI01.MOV、SVI02.MOV……及背景音乐MUSIC.筹办好,翻开FlashMX,实行“文件→导进库”命令,选中SVI01.MOV,然后点击“翻开”,在“导进设置”当选“嵌进视频在MacromediaFlash影片中”一项,点击“断定”,即可进进所示的“导进视频设置”界面。因数码相机所拍的MOV影戏自己已过紧缩,质量又不是很高,因而在“品德”一栏中只管设置为100,“关头帧距离”设为1,“比例”设为100%,勾选“同步视频到MacromediaFlash影片的帧中”一项,“视频的帧编码为MacromediaFlash帧的比率”一项设置为1:1,然后点击“断定”,就能够把MOV影片导进到影片库中了,用一样的举措把各个要兼并的MOV文件导进,最初导进背景音乐MUSIC.MP3。

  注重:必定要在电脑中安装QuickTime播放器,不然不克不及在FlashMX中导进MOV影戏。

  2、兼并短片

  翻开“修正→影片”命令,把影片的尺寸设置成与MOV影戏的尺寸一样巨细。数码相机所拍的MOV短片通常是160×120像素摆布,在Flash中导进后,可在短片的属性中看到。按“Ctrl+L”键翻开影片库,在影片的工夫轴上选定图层1的第一帧,按播放按次把影片SVI01.MOV拖进加入景中,然后翻开对齐面板影片的地位调剂好。拔出一个图层2,用来安排第二个短片,第一个影片SVI01.MOV在第1618帧停止,则在图层2的第1619帧上单击,按下F6键把它转化为关头帧,然后把SVI02.MOV从库中拖加入景来,调剂好地位,如许就完成两个短片的兼并了。多个短片的兼并按按次用这个举措把短片到场便可,但每个图层只能安排一个短片,而且要找到前一短片停止的地位,在这个图层上后移一帧,并拔出关头帧,然后再把短片拖进场景,如许才干把短片毗连起来。




3、到场背景音乐

  数码相机所拍的短片一样平常都是“哑剧”,为它到场背景音乐就更有需要了。新增一个图层,名为“音乐层”,选定该图层后把音乐从库中拖加入景便可。


  4、导出AVI文件

  经由下面复杂的几步,如今我们就能够把这些无声短片转化成一个有背景音乐的完全AVI文件了。实行菜单中的“文件→导出影片”命令,翻开“导出影片”对话框,在“保留范例”选框当选“AVI视频文件”,输出文件名后保留,会呈现如所示的设置对话框,“尺寸”最好坚持稳定,坚持宽高比率;“视频格局”选24位色、紧缩视频、光滑,“声响格局”可依据必要设置,采样率越高,音质越好。然后点击“断定”,进进所示的“视频紧缩”选择对话框,选择个中的一个紧缩程序举行紧缩便可。假如你安装了《俊杰解霸3000》之类的播下班具,还能够在这里找到DivX紧缩程序,用它能够取得较好的图象质量和较高的紧缩率。每个紧缩程序另有分歧的设置,一样平常我们不用多管,间接点击“断定”按钮便可取得我们必要的AVI文件了。





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  使用FlashMX,我们还能够十分便利地为短片加上片头、字幕等外容,有乐趣的伴侣亲身下手尝尝吧。


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200806/15066.html>上一页200806/15066.html>[1][2]


使用AdobeActionScript3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
分手快乐 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 16:37:07 | 只看该作者
Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起。
飘灵儿 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-25 23:43:59 | 只看该作者
商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用
灵魂腐蚀 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-4 15:28:30 | 只看该作者
作为奖赏,你可以使用关键祯动画支持和tweening- 两个最主要的节省时间的方式。本质上,关键祯是动画中显著事件发生的位置。
5#
发表于 2015-2-10 03:42:26 | 只看该作者
随着动画的日益发展壮大,动画片在世界范围影响里越来越大,广告、网页、电影各个方面都应用到了动画。
若相依 该用户已被删除
6#
 楼主| 发表于 2015-2-28 18:54:28 | 只看该作者
在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。
莫相离 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-10 07:07:29 | 只看该作者
它包含了下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。  
小妖女 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-17 06:10:11 | 只看该作者
关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。
再现理想 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-24 00:32:01 | 只看该作者
现在FLASH不是也可以调用后台数据库了么~在过几年没准可以通过FLASH来实现远程控制呢~(有点假了~呵呵)我了解的FLASH优点应该就是第一段那些了~缺点暂时想不出太多了~
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