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要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。
NumericStepper组件长短常有效的,它使能够用户晓得所要选择的下限和上限,上面是一个怎样利用的例子。 1.新建一个文件参照下图举行结构。
2.创立两个新层,最上方的定名为action,上面两个顺次为component和Fill。
3.拖动一个NumericStepper组件至场景的componet层上,在属性面板大将实例名定名为ageStepper。参数的设置以下所示:
4.在Fill层你能够恣意的做一个矩形的色块放在底端。
5.在action层上输出以下代码:- //创立侦听器工具ageStepperListener=newObject();ageStepperListener.change=function(eventObj){vartheStepper=eventObj.target;vartheValue=theStepper.value;trace("你刚选择的是"+theValue+".");}ageStepper.addEventListener("change",ageStepperListener);
复制代码 6.测试你的影片将在输入窗口中输入你所选择的数值。
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</p>
使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。 |
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