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运行时,它可以跨浏览器和操作系统、原汁原味地呈现具有表现力的应用程序、内容和视频,功能强大,兼容性高。
怎样将角度和坐标尺度化
_root.createEmptyMovieClip("line",0);
//创建一个空的影戏剪辑
_root.onEnterFrame=function(){
mc._x=_xmouse;
mc._y=_ymouse;
//界说MC的坐标为鼠标的坐标
x=_xmouse-100;
y=-(_ymouse-100);
//这里用负的是将Flash的坐标换回一样平常的坐标
//这里就是将坐标中央移到了中央(舞台是200*200)
with(_root.line){
clear();
lineStyle(1);
moveTo(100,100);
lineTo(_xmouse,_ymouse);
lineTo(_xmouse,100);
//静态画线
}
m=Math.atan2(y,x);
//这里是前往角的弧度
r=(m*180)/Math.PI;
//这里前往角度
if(r<0){
r=r+360;
//这里将角度化为在0--360之间
}
angle="角度="+Math.round(r);
n="x="+x+"y="+y;
//前往舞台的文本框
};
</p>
</p>
Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止。 |
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