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ActionScript是一种程序语言的简单文本文件.FLA档案能够直接包含ActionScript。
步骤5:选择Layer3第42帧,按F6拔出关头帧,就将第3帧的圆角矩形拔出到第42帧,点击工具栏的拔取工具
,选中上面的缩下班具
,将方才的矩形框向右拉,长度靠近车头的宽度。然后选择第3帧,在Frame面板Tweening项选Shape,如许就天生圆角矩形由短变长的动画。如所示。
在第3层第3至42帧之间设置突变动画
步骤6:在Layer3层第45帧处,按F6拔出关头帧,一样点击
,选择
,再将方才的矩形图形向下拉年夜以掩盖全部车头,就会天生圆角矩形由窄变宽的动画。如所示。
变年夜的圆角矩形
在Layer3点右键,从弹出的菜单当选择Mask(遮罩)。如所示。
将Layer3设置为遮罩
完成后的显现效果如所示。
车头上渐渐变年夜的亮光动画
提醒:因为Layer1层的车头比Layer2层的车头暗,而对Layer2层利用遮罩,就使较亮的Layer2层车头只能在遮罩区显现,所示就发生了在较暗的车头上有一亮区在由短变长,再渐渐缩小的效果。 步骤7:在Layer1层选中第51帧,按F6拔出关头帧,并选定该帧的图象,在Effect面板将Brightness的明暗水平调剂到0%,即便车头的亮度变成一般。然后在该层的第75帧到80帧之间分离拔出关头帧。这几帧是为了失掉启动时的震惊效果,可分离微调它们的地位及动弹角度,这里不具体先容。最初将鼠标挪动到Layer1层第85帧,按F5拔出帧,以持续画面。如所示。
发生汽车的震惊效果
步骤8:增加声响层,详细的声响要依据动画效果而定,办法请参考有关章节,0是到场声响后的工夫轴。
0声响层
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Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止。 |