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使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
8.别的景致的计划。起首把场景的缩放比例设置成200%。接着在雪屋的图片上抓取一块前面计划顶用来烘托背景的雪舆图片。既中蓝色线条框中的部分。
新建一个名为“雪地”的图形元件,并把方才裁剪舆图片粘贴加入景中。如所示。
9.再创立一些图形元件,然后导进一个雪人,脚迹。雪树能够能够在“衡宇”中截取。一切别的元件如所示。
10.“笔墨”影片剪辑元件的计划能够随便,就看读者想说些甚么了。关头是要能和动画相映成趣,相反相成。篇幅干系这里就未几说甚么了。但要注重,笔墨动画的计划不克不及太花梢,只管少计划笔墨动画,罕用各类字体,也只管不要利用形变化画和通明动画,不然会增年夜文件体积。
11.计划随机雪花。这是本例中的难点,触及到很多编程的常识。但也是相称主要的一个部分。
新建一个名为“雪花”的图形元件。把场景比例设置成800%,然后在“雪花”元件的场景中,按住Shift键利用“椭圆”工具绘制一个直径为5px的圆。如0所示。
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Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。 |
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