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Flash动画制作软件的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”。
1、导进
哪些工具能够导进
在会商Freehand和Flash协同事情之前,我们先来看一下一些主要的基础成绩。哪个版本的Freehand文件能够用来向Flash中导进呢?实在Freehand7、8、9和10这几个版本都能够失掉较好的图形。
FlashMX可以导进的Freehand元素:
*Freehand中的Symbol标记
*Freehand图层
*FreehandLens(透镜)添补,可是会有些破例,这个我们上面的章节中会讲到
*突变添补
*TIFF、GIF、JPG和PNG这些像素图
*夹杂路径和复合路径
*Freehand的裁剪路径
*作为Flash可编纂文本的文本块
*箭头
*虚线(但得利用一些手艺)
FlashMX没法导进的Freehand元素:
*特别添补:Tiled平展添补、Custom自界说添补、PostScript添补、Pattern图案添补、Textured纹理添补和Lens透视添补(分歧于复杂的通明)。
Freehand内里的添补能够包括良多种,可是有些添补是为PostScript打印计划的,而且利用PostScript画图引擎构建,以是这些添补必要PostScript注释器才干准确地显现;可是Flash不利用PostScript。因而下面的添补将不克不及被导进到Flash中。
*Dashed线条、Pattern线条、PostScript线条。
*某些范例的字体,好比说位图字体和被锁定表面的字体。
*不克不及作为SWF预览和导出的笔墨效果。
*不克不及作为SWF预览和导出的EPS文件。
*利用Lens添补的多图层工具。Lens添补只能影响下一层作品,而这些作品存在于统一图层上。
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Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多工具。这个最新版本可以观看所有的flash格式。 |
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