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AdobeFlashCS5.5中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。
2.TextFormat工具的属性和办法
(1)TextFormat的办法
办法
申明
TextFormat.getTextExtent
前往包括宽度和高度属性(指明文本框中文本的巨细)的工具。
(2)TextFormat的属性
属性
申明
TextFormat.align
指定段落的对齐体例。
TextFormat.blockIndent
指定块缩进(以点暗示)。
TextFormat.bold
指定文本是不是是粗体。
TextFormat.bullet
指定文本是不是是一个以斑点作为项目标记的无序列表。
TextFormat.color
指定文本的色彩。
TextFormat.font
用文本格局指定文本的字体名。
TextFormat.indent
指定段及第一个字符的左缩进。
TextFormat.italic
指定文本是不是是斜体。
TextFormat.leading
指定行间距。
TextFormat.leftMargin
指定段落右边界(以点为单元)。
TextFormat.rightMargin
指定段落右侧界(以点为单元)。
TextFormat.tabStops
指定自界说的制表位。
TextFormat.target
指定显现超链接的扫瞄器窗口。
TextFormat.size
指定文本的字体巨细。
TextFormat.underline
指定文本是不是有下划线。
TextFormat.url
指定文本链接的URL。
</p></p>
要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。 |
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