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使用AdobeActionScript3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
真的很奇妙,利用它能够摹拟呈现实生存中的良多征象。人人大概都有如许的履历,把一个信封对着强光,我们就能够看到内里物体的外形,乃至是字。本例就是摹拟的这类征象。
在本例中,我们将烛炬作为光源,被透视的物体是一个蛋,蛋里有只将近被孵化的小鸟。当烛炬挪动到蛋的前面,我们就能够看到蛋里一动一动的小鸟。效果以下所示。
制造要点:
该效果次要是经由过程遮罩和复杂的鼠标跟从手艺来完成的。起首,笔者做了一个光源(发光的烛炬),然后经由过程鼠标跟从手艺让它猎取鼠标的地位,并埋没本来的鼠标。接着,再经由过程遮罩手艺使光源只在蛋壳的局限内实际。如许,Flash透视手艺就完成了。
起首,设置场景的巨细为500*400像素,背景色彩为深灰色,帧频为15fps。
1.制造"雏鸟"元件。
按快速键Ctrl+F8创立一个名为"雏鸟"的图形元件,然后在该元件的编纂场景中绘制一只雏鸟,如所示。篇幅干系,详细的制造历程笔者这里就不做解说了,读者伴侣也能够本人导进素材。
2.制造"蛋壳"元件。
创立一个名为"蛋壳"的图形元件。点选"椭圆"工具(不要边线),在该元件的编纂场景中绘制一个椭圆,再点选"箭头"工具举行调治,如所示(调治得象鸡蛋就好了)。
按快速键Shift+F9翻开"混色器"面板,并如所示设置,个中三个滑块的色彩都为红色,只是第3个滑块的Alpha值为10%。
设置好"混色器"面板后,选择"颜料"工具并用鼠标左键点击椭圆。如许,一个蛋壳就做好了,终极设置如所示。
3.制造"壳-黑影"元件。
创立一个名为"壳-黑影"的图形元件。把"蛋壳"元件里的蛋壳复制过去,然后改动其色彩为玄色便可。这个元件在效果中是做遮罩用的。
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