|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
“fla”是Flash的原始档,只能用对应版本或更高版本的Flash打开编辑。
用的夹杂做庞大的螺旋外形动画
在Freehand10中,利用spiral螺旋工具能够很复杂地绘制一个基础的螺旋外形(在绘制螺旋形路径之前我们能够双击螺旋工具来设置一些选项。
<P>
翻开Object面板,在面板中我们将Close选项框钩下去封闭螺旋工具,并给它利用两种RGB色采的突变添补,没有描边。以下图所示。
<P> 如今我们已有了一个紫黄突变色的螺旋外形工具,利用菜单命令:Edit>Clone来克隆它以便失掉处于不异地位而且不异外形的工具。选择谁人克隆出来的工具,从Window菜单中翻开Transform变形面板,在Rotation框中输出180度,而且单击Rotate按钮,那末将失掉以下图所示的图形。
如今我们将进进一个风趣的操纵部分。全选这二个工具,利用菜单命令:Xtras>Create>Blend。这将创立两个螺旋工具间的交融效果,翻开Object面板,默许交融的步骤为25步,固然你能够设置一个更年夜或是更小的步骤,然后按回车确认便可。步骤越多所发生的工具也就越多。
当这个blend复合工具仍然被选中时,利用菜单命令:Xtras>Animate>ReleasetoLayers。用一句话来归纳综合,ReleasetoLayers就是将交融工具中的每步都安排到独自的图层上。在ReleasetoLayers对话窗口中,另有一些分歧的设置,从Animate下拉菜单当选择Build,那末当你将这个文件导进到Macromedia时,每一个动画制造稍微会有些分歧,其他的几个你能够本人试一下。人人能够看一下Freehand的在线匡助。
如今请你利用菜单命令:Control>TestMovie来寓目一下这个Flash动画效果,在Freehand10内里你还可使用FlashPlayer来测试动画文件。你还可使用菜单命令:Control>MovieSetting来调治动画的速度。假如你以为中意的话,能够在Freehand中导出成SWF文件。然后你能够在Flash的实例中导进大概经由过程loadMovie或是loadMovieNum这类语句挪用这个SWF文件。
保留这个成心思的文件吧。看!我们在Freehand中也能够制造SWF动画了!
占用硬盘空间少,所以被广泛应用于游戏、网络视频、网站广告、交互设计等。 |
|